『サイバーパンク 2077』リプレイにおける 10 の厳しい現実

サイバーパンク 2077 は発売以来、数多くのアップデートや大きな変更を通じて大幅に改善されており、すでに体験したことがあってももう一度プレイする価値があります。 2023 年の Phantom Liberty 拡張のリリースにより、さらに新しいコンテンツとゲームプレイの強化が追加され、ゲームの品質がさらに向上しました。

サイバーパンク 2077 は発売以来大幅に改善されましたが、繰り返しプレイすると、その世界とゲームプレイにいくつかの残る欠陥が明らかになります。今後の続編は、これらの問題に対処し、すでに素晴らしいオープンワールド ゲームをさらに強化する絶好の機会です。

10. 『サイバーパンク 2077』のライフパスはまだそれほど影響力を持っていない

サイバーパンク シリーズが卓上ゲームとして始まったことを考慮すると、ライフ パス システムはプレイヤーに、より豊かなバックストーリーとキャラクター V のより多くのロールプレイング オプションを提供するように設計されています。サイバーパンク 2077 のライフ パスは、独自の開始ミッションと会話の選択肢を提供しますが、メイン ストーリーを大きく変えるものではありません。

サイバーパンク 2077 のストーリーは、選択したライフ パスに応じていくつかの興味深い違いから始まりますが、これらの違いはほとんどの場合、ストーリー全体を変えることなく会話に色を加えます。どちらのライフパスを選択しても、最終的には同じ地点に行き着きます。ゲーム内の他のすべての選択肢を考慮すると、各パスに完全に異なるエンディングを追加するのは大きな仕事だっただろうが、ライフ パスの仕組みは当初の期待を完全には満たしていません。

9. Vのロマンスの選択肢はほとんどありません

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サイバーパンク 2077 のロマンチックな関係は、ゲームの中で最も本物で感動的な部分の 1 つであるため、これ以上の恋愛関係がないのはイライラさせられます。基本ゲームには潜在的なパートナーが 4 人しか含まれておらず、キャラクターの性別により選択肢がさらに制限されます。関係を追求できるのは、男性または女性のコンパニオン 1 人のみです。

キャラクターのストーリー アークを完了し、彼らとロマンスを築いたら、やるべきことはあまりありません。時折のテキストメッセージやハングアウト以外には、継続的な交流は限られています。

8. 長いサイドクエストに時間を無駄にするべきではない

サイバーパンク 2077 のメイン ストーリーは、ジョニー シルバーハンドの影響による V の限られた時間に重点を置いています。このため、楽しいサイドミッションのいくつかは、ストーリーの緊急性と緊張感の影響を軽減することができます。

サイバーパンク 2077 のサイド ミッションは非常に楽しいものが多いですが、ゲームは依然として支離滅裂な感覚に悩まされています。これらのオプションのクエストに挑戦すると、メイン ストーリーから離れてしまう可能性があります。サイバーパンクは、探索して独自の選択を行う自由度が高いゲームであることを意図しているため、このことはさらに顕著に感じられます。

7. V は悪役としてプレイするための選択肢がほとんどありません

犯罪に満ちた暗く腐敗した世界が舞台であるにもかかわらず、サイバーパンク 2077 で真の悪役を演じるのは驚くほど難しいです。人々をランダムに攻撃することを選択できますが、ゲームのストーリーは通常、ナイトシティのヒーローになることを目指して進みます。たとえ暴力的な選択をしたとしても、それを迫られる人たちを標的にすることがよくあります。

それ自体は大きな問題ではありませんが、サイバーパンク 2077 のマーケティングは、ゲームが実際に提供する以上にプレイヤーの自由を約束しました。大幅なアップデートがあったとしても、主人公の V には明確な性格とストーリーがあり、プレイヤーが独自のエクスペリエンスを完全に作成することはできないため、これは主要な制限のままです。

6. 夜の街の探索はまだ比較的限られている

Night City は詳細な環境を備えた美しいオープンワールド ゲームですが、驚くべきことに、その多くはプレイヤーの立ち入りが禁止されています。多くのエリアは封鎖されているか行き止まりになっているため、発見の感覚が制限され、その特徴的な場所を徹底的に探索することが必ずしも報われるわけではありません。

ナイトシティは、ドライブしている間は素晴らしく見えますが、ゲームを 2 回目にすると、探索したり操作したりしたくなるような本当に生き生きとした街というよりも、美しい背景のように感じることがよくあります。

5. NCPDは依然としてサイバーパンクの最も弱い側面の1つである

さて、サイバーパンク 2077 の NCPD はアップデートで改善されており、今や脅威となっているのは間違いありません。しかし正直に言うと、彼らはまだ気分が悪いです。これらは、ゲーム内の他のすべての機能と実際には適合しません。ナイトシティの本当の一部であると感じる代わりに、彼らはただ即座にあなたを罰するようなものです。そして追跡は?これらは、グランド セフト オート V の警察の追跡ほど刺激的でも複雑でもありません。彼らに対するエスカレーションや戦略が十分ではありません。

個々には些細なことではありますが、NCPD のスキャン ハッスルはすぐに反復的でイライラするものになります。これらの一般的なミッションは、ナイトシティの特徴となる可能性を十分に発揮しておらず、将来のサイバーパンク 2077 ゲームでは真に革新的なゲームプレイ要素になっていた可能性があるため、残念です。

4. 夜の街には敵の多様性があまりない

サイバーパンク 2077 の最近の 2.0 アップデートでは、キャラクターとプレイスタイルをカスタマイズする方法が多数追加されました。これは、ゲームにもともと存在していた敵の種類がいかに少ないかを強調しています。敵の各勢力は見た目も感触も独特ですが、しばらくすると戦闘は非常に似たものになることがよくあります。

ゲーム内のほとんどの敵は、近距離戦闘機、銃の使用、またはハッキングの専門家など、おなじみの役割に分類されます。このため、しばらくすると戦闘が予測可能になる可能性があります。ただし、更新されたアダム スマッシャー ボスの戦いを含む特定の戦いは、サイバーパンク 2077 でさらにダイナミックで挑戦的な戦闘のエキサイティングな可能性を示しています。

3. 空飛ぶ乗り物の不足は大きな機会損失である

サイバーパンク 2077 では空飛ぶ車が保証された機能ではありませんでしたが、ゲームの世界に空飛ぶ車が存在するため、所有できないのは残念です。ゲームには空飛ぶ車を紹介し、それに乗ることもできるミッションが含まれているため、ゲームをクリアしたご褒美としてプレイヤーが空飛ぶ車を所有できるようになれば、もう一度プレイする大きな理由になるでしょう。

より深いサイバーパンク 2077 の分析と分析を購読してください。ヒント

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ファンはサイバーパンク 2077 用に印象的な空飛ぶ車の MOD を作成しましたが、これらは公式機能ほど洗練されておらず、ゲームに完全に統合されていないため、同じ信頼性と現実的な感触が欠けています。

2. ナイトシティの民間人は他の RPG ほど生きている実感がありません

これはサイバーパンク 2077 の核となるゲームプレイを台無しにするような小さな問題ではありませんが、NPC が同じ行動を繰り返し、ユーザーの行動にあまり反応しない様子は、ユーザーを体験から引き離す可能性があります。最初にプレイし始めたときはあまり気づかないかもしれませんが、ナイトシティで長く過ごすほど、そこには人がたくさんいるが、実際には生きているわけではないことに気づくようになります。

最近の開発アップデートに基づいて、次期サイバーパンク 2077 続編が過去の問題から学んでいるように見えるのは良いことです。このアップデートは、新しいゲームの範囲が非常に大きい可能性があることを示唆していますが、おそらく野心的すぎる可能性がありますが、特に群衆シミュレーションの改善により、ゲームがどれほど没入型になるかを想像するのは依然としてエキサイティングです。

1. 多くのサイドギグは何よりも面倒に感じる

サイバーパンク 2077 には、サイド クエストにいくつかの素晴らしいストーリーとゲームプレイが隠されていますが、これらのオプションのミッションの多くは非常に反復的です。これらの「ギグ」には、説得力のあるストーリーが欠けていることが多く、すべてを完了したいプレイヤーのみを対象とした単純なタスクのように感じられ、再度プレイする理由はほとんどありません。

サイバーパンク 2077 でサイド ジョブをリプレイすることは、ゲームの他の魅力的なミッションと比べて、追加の戦闘や報酬に価値が感じられないため、すぐに魅力を失います。これらの問題は大きな問題ではありませんが、ナイトシティを探索する時間が長くなるほど、より顕著になります。

2025-12-20 17:04