
古典的なゼルダ ゲームのほとんどすべてが現在 Switch で利用可能ですが、ゼルダの伝説 トワイライト プリンセス とゲームボーイや DS 時代のいくつかの古いタイトルは主な例外です。ファンは依然としてトワイライト プリンセス の公式アップデートを期待していますが、エキサイティングなニュースがあります。スイッチへのゲームの非公式移植が開発中である可能性があります。
X の VideoGameEsoterica が報告したように、約 20 年前にリリースされたゲームトワイライト プリンセス は慎重に逆コンパイルされました。これはコードが再構築されており、ファンが PC やその他のプラットフォーム用の非公式バージョンを作成できる可能性があることを意味します。リンクの古いアドベンチャーの実際にプレイアブル バージョンを作成する計画はまだ誰も発表していませんが、この開発は依然としてプロジェクトにとって重要かつ有望なステップです。
トワイライトプリンセスは逆コンパイルされました
10 年以上前に更新された HD バージョンがリリースされた後でも、人々は依然として トワイライト プリンセス に高い関心を持っているため、任天堂が自ら移植版をリリースすることを決定しなかったとしても、その逆コンパイルが最近完了したことは、今後のゲーム保存の取り組みにとって励みになります。
たとえ誰かが トワイライト プリンセス のコードの分解に成功したとしても、すぐに動作するバージョンが PC 上で公開されるという保証はありません。 ペーパー マリオ のような他の多くのゲームは、正式な PC リリースが得られないまま、何年もコードが分析されてきました。
公式のトワイライト プリンセス が Switch に移植されるのは近い将来の可能性は低いと思われますが、ファンメイド バージョンは数か月または数年以内に入手可能になる可能性があります。それはすべて、どれだけの熱心で熟練したファンが時間と労力を費やして作成するかにかかっています。
これがネイティブ ポートにとって重要な理由
トワイライト プリンセス を移植するファン プロジェクトがしばらく利用できなくなったとしても、ゲームを逆コンパイルするプロセスは依然として非常に価値があります。ネイティブ ポート (最新のシステムで直接実行するように構築されたバージョンを意味します) は、単にゲームをエミュレートするよりもはるかに優れたエクスペリエンスを提供し、元のリリースの品質を超える可能性があります。
Zelda64: Recompiled や Ship of Harkinian port のようなプロジェクトは、古典的な時のオカリナを現代的な改良を加えて再現する素晴らしい方法を提供します。これらには、高解像度、スムーズな 60 フレーム/秒のゲームプレイ、ゲームをより楽しくする多くのクオリティ オブ ライフ機能が含まれます。
ネイティブポートでファンメイドの修正が可能になっているのを見ると、 専用の修正チームがいればゼルダの伝説 トワイライトプリンセス がどれほど素晴らしいものになるか容易に想像できます。
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2025-12-24 20:40