
シーズン 2 の最初のエピソードは、ルーシーとグールがシーズン 1 の終わりに始まったハンク・マクリーンの足跡を追う捜索を続けるところから始まります。彼らの追跡は、フォールアウト ユニバースでよく知られた場所である象徴的な都市、ニューベガスへと導きます。
ファンや批評家は、Fallout: New Vegas が傑作であり、史上最高のビデオ ゲームの 1 つであると広く考えています。 Amazon プライムのフォールアウト シリーズがニューベガスの世界を探索したいと思うのは自然なことですが、それは困難です。ゲームには 4 つの異なるエンディングと無数の選択肢があるため、ショーは確立されたストーリーに合わせて創意工夫する必要がありました。 フォールアウト シーズン 2 はニューベガスの出来事から 15 年後に設定されているため、ライターはゲームの伝承に忠実でありながら、独自のストーリーを伝える賢い方法を見つける必要がありました。
『フォールアウト』はニューベガスの正史の結末を確認していない
これまで説明したように、Fallout: New Vegas には 4 つの異なるエンディングがあり、すべてゲームプレイ中の選択によって決まります。ゲームは、1 つのエンディングを「真」のエンディングとして公式に宣言していません。これは意図的なものでした。 Obsidian Entertainment と Bethesda の開発者は、プレイヤーに自分の個々の物語や旅が意味があり、他の人と同じように重要であると感じてもらいたいと考えていました。
さて、フォールアウト ゲームでうまく機能したものは、テレビ番組には完全には反映されません。それは実際には良いことなのです。 Prime Video のFallout シリーズは、単にゲームのストーリーをやり直すことを目的としたものではありません。代わりに、私たち皆が愛する同じ世界内に設定されており、すでにそこにあるものに基づいて構築され、まったく新しいキャラクターとストーリーを体験できます。宇宙が広がっていて、本当にすごいです。
ゲームフォールアウトは正式に確立された世界の一部であるため、既存の伝承に忠実であり続けることが重要であり、将来の分割払いでも引き続きそうする必要があります。 Fallout 76 はすでにこれを達成しており、最新の拡張ではゲームのストーリー内で公式に認められたキャラクターが導入されています。
ゲームでは、プレイヤーはグールから賞金稼ぎのミッションを受けることができます。彼はシリーズ内で 2 世紀以上生きている有名な賞金稼ぎとしてすでに知られているため、これはキャラクターを紹介する良い方法です。ゲーム Burning Sands では、若いグールの物語が語られます。
新しいフォールアウトショーはニューベガスの出来事の後に設定されているため、ファンは当然、そのゲームのどのエンディングが公式とみなされているのかに興味を持っています。しかし、番組は明確な答えを与えることを意図的に避けています。作成者は、考えられるすべての結末を同等に有効に保ちたいと考えているため、単一の結末が真の結末として提示されることはありません。
ウェイストランドでは過去の話は大きく異なり、誰がフーバーダムを管理していると人々が信じているかは、誰と話し、彼らが聞いた話によって異なります。私たちのショーは 15 年後を舞台にしており、ゲームに登場するグループの多くに遭遇します。しかし、時間はすべてを変え、歴史は書き換えられます。ファンの皆様が、お気に入りの派閥を私たちがどのように進化させたかに興味を持っていただけることを願っています。
今後の Amazon Prime シリーズでは、ニューベガスの単一の「真」の結末が明確に確立されるわけではありません。代わりに、噂や話がどのように広まるかに依存します。公式ニュースやメディアの報道がなければ、出来事についてさまざまな解釈が生まれ、さまざまなグループ間で矛盾した説明や信念が生じることになります。
Fallout のアプローチは野心的だが非現実的な可能性がある
ショーランナーのジュネーブ・ロバートソン・ ドウォレット氏によると、フォールアウトシリーズの重要な目標は、プレイヤーの経験を尊重することでした。彼らは、番組が個々のプレイヤーのユニークな結末やゲームの旅を矛盾したり無効にしたりしないようにしたいと考えていました。
私たちは通常、ある結末を「公式」の結末として宣言することを避けます。代わりに、時間の経過とその後のすべてのことが進むにつれて、特定の結末の重要性が薄れることを認識し、ゲーム後に何が起こるかに焦点を当てます。このアプローチにより、各プレイヤーがゲームで持つユニークな体験を尊重することができます。
大ファンとして、私が映画化に関して最も恐れていることの 1 つは、制作者が自分たちのアイデアの方が優れていると考えているために、原作からの変更だけが行われることです。幸いなことに、フォールアウト ショーの背後にあるチームはそれを本当に理解していました。彼らはゲームを改善しようとしていませんでした。私はそれを本当に感謝しています。彼らは、それがゲームに属しているように感じるもの、つまり私のような長年のファンとフォールアウトユニバースを初めて知る人々の両方が楽しめるものを作成したいと考えていました。
この番組のシーズン 1 は幅広い批評家から高い評価を受けており、これまでに制作されたビデオ ゲームの適応作品の中で最高のものの 1 つと考えられています。プライムタイム・エミー賞では見事17ノミネートを獲得し、ロッテン・トマトでは批評家と視聴者の両方から94%の評価を誇っています。ファンと批評家の両方がビデオゲームの原作を一律に称賛することはまれですが、この番組はそれを達成しました。
Fallout: New Vegas がどのように終わるのかを明らかにしないストーリーを作成するのは驚くほど難しいことが判明しています。シーズン2のプレミアでは、グールがロバート・ハウスに言及することで、すでに結末が示唆されている。ハウス氏はニューベガスの重要人物であり、ゲームで考えられる 4 つの結果の 1 つにおいて中心人物です。
Falloutは新しいラスベガスのエンディングを確認するか、カノンを変更する必要がある
グールとして知られるキャラクターの会話は、ロバート ハウスがニューベガスの支配権を獲得するエンディングがゲームの公式または「正典」エンディングであることを強く示唆しています。この結果では、ミスター ハウスがプレイヤーの助けを借りて、フーバー ダムとニューベガス地域全体を制御します。彼はテクノロジーの進歩に基づいて築かれる未来を思い描いており、この結末は彼がモハベ荒野に永続的な平和と統一をもたらす可能性があることを暗示しています。
一部のプレイヤーは、ハウス氏が統治する世界は、一見前向きな計画であっても、可能な限り最良の結果を表していると感じています。しかし、彼の進歩的な考え方には、より暗く、より支配的な側面が隠されているのではないかと疑う人もいます。多くの人は、ハウス氏が完全な権力を手に入れれば、偽装独裁政権を樹立し、全員が自分に従うことを強いられるのではないかと懸念している。
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グールは、運がニューベガスの存続に役割を果たしたという考えに同意しているようだ。 「The Innovator」では、ロバート・ハウスが技術を利用して飛来するミサイルを迎撃・破壊し、都市を救ったと説明している。ルーシーは、これはハウスの近くにいれば安全が保証されるということだと誤解しますが、グールはその逆で、ロバート・ハウスの近くにいるのは実際には非常に危険だと指摘します。
Fallout: New Vegas ゲームのファンは、この番組がゲームのストーリーを明らかに拡張しているため、この詳細を高く評価するでしょう。しかし、ロバート・ハウスに焦点を当てることは、この番組がニューベガスの決定的な公式の結末を確立するものではないという以前の声明と矛盾する可能性があります。
グールの行動は、多くのプレイヤーがミスター・ハウスについて疑っていたことを裏付けているようだ。シーズン2プレミアの終わりに、彼はロバート・ハウスに連絡を取り、永続的な同盟関係を示唆しようとします。これは、ハウス氏が親切で無私なリーダーになるつもりはなかったという考えを強化するものだ。
Fallout シリーズは、New Vegas のエンディングで 2 つのことのうちの 1 つを行っています。それは、「The House Always Wins」を正式な結末として固めるか、その結果の多くを関連性を保ちながら、確立されたストーリーを変更してその結末を非正典にするかのどちらかです。
いずれにしても、Fallout は慎重に進めており、厳密に言えば、Fallout: New Vegas の確立されたストーリーラインと矛盾しています。これは、ゲームの 4 つの可能なエンディングの 1 つを確定するか、シリーズ全体の物語とよりよく調和するようにストーリーの一部を変更することによって行われます。
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2025-12-27 02:10