
Embark Studios はARC レイダースを「抽出アドベンチャー」としっかりと説明し、より典型的な「抽出シューター」というラベルよりもそれを好みます。確かに多くの撮影が含まれていますが、「冒険」の説明の方が全体的な体験をよりよく捉えています。同様のアクションを繰り返しているにもかかわらず、ARC レイダースの各プレイスルーはユニークで予測不可能に感じられ、思い出に残るストーリーを生み出します。このゲームはさまざまな感情が力強く混ざり合ったもので、息を呑むような怖さ、心を落ち着かせる、やりがいのあるものであり、そして最終的には驚くほど高揚感のある体験になります。
このサードパーソン シューティング ゲームでは、あなたはレイダーとしてプレイします。レイダーは、地下植民地スペランツァを支援するための資源を求めてイタリアの遺跡を探索する人物です。地表は、人類を滅ぼす以上の明確な意図を持たない宇宙からの強力な機械部隊であるARCによって制御されています。 ARC Raiders は、戦利品をあさるスリルと生き残るという挑戦を組み合わせたゲームですが、本当に際立っているのは、プレイヤーが協力することをいかに自然に促すかということです。
レイダーは敵にも味方にもなりますが、ARC は常に敵です
賢い敵 AI が抽出ジャンルを進化させる
ARC Raiders は、抽出ゲームのおなじみの方式に従っています。 4 つのマップ (もう 1 つは 11 月に登場) から 1 つを選択し、最大 2 人のチームメイトと一緒に参加します。目標は、他のプレイヤーと AI の敵の両方と戦いながら戦利品を収集し、無事に採取ポイントに到達することです。ただし注意してください。逃げる前に敗北した場合、安全なポケットに保管していない限り、運んでいるアイテムはすべて失われます。
プレイヤーとして、 私はあなたに言います、ARC レイダースは、何が危機に瀕しているため、非常に激しいです!しかし、驚くほど寛容でもあります。ゲームでは基本的なパーツが常に提供され、大量のものを作成できるため、すべてを失うことについてあまり心配する必要はありません。これは、たとえ全滅したとしても、すぐに十分な装備に戻ることができることを意味します。正直なところ、私は時々、できる限りのものを掴んで逃げようと急いでしまうことがありますが、その必死の走りは、全面の戦いと同じくらいスリリングです。素晴らしいシステムですね!
ARC Raiders は、プレイヤーが絶えず変化する状況に適応しなければならないダイナミックで魅力的な世界を作成することに優れています。さまざまなミッションを完了し、砂嵐や雨などの予測不可能な天候に対処し、賢い敵と対峙する間、常に警戒を怠らず、素早い思考が成功の鍵となります。さらに、素晴らしい戦利品がいつ見つかるかわかりません。
一人でプレイすると、通常、他のソロ プレイヤーとつながることができ、ロビーは常に歓迎的であることがわかりました。 2 人または 3 人のチームではさらに予測が困難になります。このゲームはプレイヤー対プレイヤーの戦闘を積極的に妨げるものではありませんが、危険を伴います。長期戦は最終的にARCの注目を集め、収集した貴重なアイテムを保持できる可能性が大幅に減少します。
ARC Raiders を際立たせているのは、それが本当に危険であるという点です。このタイプのゲームにとっては歓迎すべき気分転換です。私はハント: ショーダウン のプレイに多くの時間を費やしてきましたが、パターンを覚えてしまえば最も手ごわい敵でも予測できるようになります。しかし、ARC Raiders のロボットは異なります。彼らは機械学習を使用して設計されており、現実的に動作するように無数のシミュレーションを通じて訓練されており、賢く、戦闘に魅力的です。
これらの先進的なロボットが飛行しようとするのを見るのは本当に楽しいです。ローターの 1 つを撃ち落とすと、ロボットは残りの 3 つを再調整する必要があり、しばしば苦戦します。反転してすぐに回復することもありますが、制御不能になってスピンし、飛行を取り戻すことができず、墜落し、爆発することもあります。
ARC Raiders のより大きな敵も賢く、簡単には諦めません。私が彼らを倒すことができたのは、プレイヤーのグループ全体 (十数人のレイダー) が協力して、1 台のマシンを倒すために大量の手榴弾と弾薬を使い果たした場合だけです。しかし、そのようなチームワークを得るのは必ずしも簡単ではありません。ARC Raiders が真に輝くのは、人々の予測不可能な性質を中心に構築されているからです。
新しい友達を作るか、作らないか – ARC Raiders ではあなたの選択です
オープンエンドの PvP が新たなストーリーテリングを生み出す
私は大勢のプレイヤーのグループとチームを組み、協力して敵のロボットを破壊し、パズルを完成させました (写真に私たちの約半数が写っているのがわかります)。何人かのプレイヤーが、私のクエストの正しい方向を示してくれて、私を助けてくれました。また、戦闘開始後にプレイヤーが慈悲とアイテムを懇願する激しい戦闘も目撃しました。たった今、負傷した敵プレイヤーが私の目の前を通り過ぎていき、そのすぐ後ろに激しいドローンの群れが続きました。
人に撃たないでくれとか、チームを組んでくれとか繰り返し頼みたくなるし、場合によってはそれがうまくいくこともある。しかし、このゲームでは、誰もが最終的には自分のことを考えていることがすぐにわかります。一度の裏切りだけで十分です。特に、飛行する強力な敵に倒されたときはイライラしました。私はなんとか這って安全な場所まで逃げましたが、チームメイトは私を助けるどころか、私の戦利品を盗むために私が死ぬのを見ただけでした。
それほど冷酷ではないかもしれないが、私自身が同様のことをしたことがないと言ったら正直ではない。自分が暴露され標的にされるのはひどいことですが、自分が標的にされるのは力強いと感じます。
待ち伏せを受け、最初の攻撃を切り抜け、その後、会話で対立から抜け出すと、独特の満足感が得られます。ゲームの残りの部分はまだ緊張するでしょうが、画面に「Returning to Speranza」というメッセージが表示された瞬間は、信じられないほど安堵します。
ARC Raiders は、本当に没入型の体験を生み出し、災害後の世界で実際に物資をあさっているような気分にさせます。それぞれのレイドはユニークに感じられるため、一貫性を期待してはいけないことがすぐにわかります。このゲームには奥が深く、敵の行動、アイテムの使用法、各マップをナビゲートする最適な方法を学ぶ必要があります。ただし、他のプレイヤーは予測不可能であるため、ARC レイダースは、どんなにスキルが上がっても、常に変化球を投げることができます。
ARC Raiders は技術的な驚異です…そうでなくなるまで
タイトだが、時にはチープなデザイン
本当にARC レイダースを魅力的にしているのは、AI の敵と他のプレイヤーとの戦いの組み合わせですが、それをすべてまとめているのはゲームの雰囲気です。サウンドデザインは非常に優れており、演奏に大きな影響を与えます。走る、ジャンプする、登る、ドアを開ける、コンテナを略奪する、スクラップを探すなど、あらゆる動作が独特で目立つ音を生み出します。
音を頼りに近くの敵を発見し、予期せぬ音が聞こえた場合はチームに警告します。 音は、貴重な戦利品を見つけたり、誰かが救出エレベーターを呼んでいることを識別したりするのにも役立ちます。
ゲームのルックアンドフィールはアクションと同じくらい重要です。 ARC Raiders は視覚的に素晴らしく、明るく緻密な環境と、平和から恐怖まで変化する照明を備えています。ロボットの巡回を注意して避けていれば、野生で資源をあさるのは落ち着いて行うことができますが、ジャンプする巨大な ARC の注意を引き、暗い建物に追い込まれるのは非常にストレスがかかります。皮肉なことに、懐中電灯を使用するだけでも、より多くの敵を引き寄せる可能性があります。
ARC Raiders は PlayStation 5 上で全体的にスムーズに動作します。世界を通って落ちてしまうという不具合が 1 つありましたが、数分後に回復することができました。若干の画面割れはありますが、あまり目立ちません。 ARC と呼ばれる敵のロボットは、時々、動けなくなったり、物体に衝突したりするなど、奇妙な動作をしますが、実際には、これらの癖はイライラするというよりもむしろ面白いものです。
ARC レイダースは一般的に素晴らしいゲームですが、AI によって生成された音声は本当にネガティブな意味で目立ちます。倫理については触れませんが、ミッションを与えるキャラクターは不自然でロボットのように聞こえることがよくあります。開発中にこのテクノロジーを使用することは理解できますが、特にゲーム内のほとんどすべてに音声回線を備えた ping システムに使用するのは理解できますが、最終的な結果は理想的ではありません。
ただし、キャラクターが 5 人しかいないため、実際にはゲーム全体の体験が損なわれます。幸いなことに、ARC Raiders はストーリーに大きく依存していませんが、背景を説明する短いカットシーンがいくつかあります。このゲームは明らかに特定の雰囲気を目指しているので、これは残念です。私はゲームの雰囲気、世界観、バックストーリーをとても楽しんでいますが、トレーダーとやり取りしたり、目の前の深刻な状況について話し合ったりするときに感情が欠如していることに失望しました。
最近の問題は少し残念ではありますが、 それらはARC レイダースがどれほどの成果を達成したかを覆い隠すものではありません。 2021年に最初に発表されて以来、私はこのゲームに興奮していましたが、誇大宣伝に応えていると言えてうれしいです。これは私を本当に魅了し、プレイしていないときでも頭から離れない数少ないマルチプレイヤー ゲームの 1 つです。今年どれだけの素晴らしいゲームが出たかを考えると、ARC Raiders はゲーム オブ ザ イヤーの候補に値するものであり、今後の展開が楽しみです。
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2025-11-05 04:55