DC俳優は、DCUとAMP;の最大の違いを繰り返します。 MCU

DCユニバースのスターは最近、マーベルとDCが映画を作る方法の重要な違いを指摘しました。俳優は、ジェームズ・ガンが通常完成したスクリプトで作業し、ルッソの兄弟は撮影中にもしばしばスクリプトを変えることが多いと説明しました。俳優は、この違いは、俳優がセットでどのように機能するかに影響を与えると述べています。

マーベルとDCの大きな違いに関するフランク・グリロ

フランク・グリロは、ブランドン・デイビスとのポッドの後の朝にマーベルとDCの洞察を共有しました。

彼は、彼のマーベル映画を監督したルッソ兄弟が、完全には完成していないスクリプトを操作することを好んだと指摘しました。

彼は、ジェームズ・ガンがDCプロジェクトを別の方法で処理していると説明した。 「ジェームズと一緒に」と彼は言った、「すべてが事前に完全に計画されている。すべてのスクリプトは事前に完成しているため、変更や即興演奏の必要性はほとんどない」

映画のファンとして、私はマーベルとDCの両方のアプローチに従ってきましたが、彼らが物事を成し遂げることがどれほど違うかは魅力的です。ジョー・グリロは最近、私も気づいたことを指摘しました。ルッソ兄弟 – いくつかの巨大なマーベルヒットの背後にあるチーム – は、多くの人々からの多くのコラボレーションと意見で本当に働きます。しかし、現在ピーター・サフランとDCを率いているジェームズ・ガンは、はるかに直接的で実践的な創造的なコントロールを持っています。それは1つの方法が *より良い *であるということではなく、両方が機能しているように見える異なるアプローチだけです!

Grilloは、これがまったく異なる映画製作プロセスを作成すると説明しています。多くの人々に報告しなければならない監督とは異なり、ジェームズ・ガンはピーター・サフランと直接働いていますが、ルッソ兄弟は彼らの仕事を監督するはるかに大きなグループを持っていました。

俳優はまた、異なる監督がパフォーマンスエクスペリエンスにどのように影響するかを説明しました。フランク・グリロはジェームズ・ガンのアプローチについて説明し、ガンは強力な脚本が良い映画の基礎であると信じており、撮影が始まる前にできるだけ洗練されることを優先していると述べた。

彼は、撮影中に変更を加えることは正常であると説明し、映画はしばしば生産が進むにつれて必要なものを発展させ、指示すると述べた。彼は、これらの共同調整を単にプロセスの一部として説明しました。

両方のスタジオの歴史を振り返ると、グリロは、将来の世代がこの時代をジャンルが本当に確立された時期とみなすと信じています。彼は両方で才能を認め、彼らが単にさまざまな方法で彼らの仕事にアプローチすることに注目した。

フランク・グリロは、マーベルシネマティックユニバースの *キャプテンアメリカ:南北戦争 *、およびDCユニバースの *スーパーマン *でリックフラッグシニアで、クロスボーンズとしても知られるブロックラムローを演奏することで知られています。

2025-09-16 07:47