FF XIV Evercoldの新しいジョブはプレイヤーを8ビット時代に逆戻りさせる可能性がある

Tural のストーリーは終了し、ゲームは 2027 年 1 月にリリースされる次の大型アップデートであるエバーコールド 拡張に向けて準備を進めています。スクウェア・エニックスは、エバーコールド に 2 つの新しいキャラクター クラスが導入されると発表しました。拡張の設定はそれらのクラスが何であるかについての手がかりを提供する可能性があり、シリーズの初期のゲームの 1 つからインスピレーションを得ている可能性があります。

ファイナルファンタジー 14 の各拡張では新しいジョブが導入されますが、ドーントレイル も例外ではありません。発売されると、プレイヤーはバイパーとピクトマンサーを試すことができ、ビーストマスターは 2026 年に登場します。バイパーとピクトマンサーはどちらも、見た目に印象的な能力で知られる強力なダメージを与えるクラスです。

ファイナルファンタジー14エバーコールドに2つの新しいジョブが追加されます

ファイナルファンタジー 14 のディレクターである吉田直樹氏は、ゲームにタンクと物理遠隔 DPS という 2 つの新しいジョブが追加されると発表しました。最初のジョブは、2026 年 7 月 25 ~ 26 日にベルリンで開催されるファン フェスティバルで完全にお披露目されます。

吉田氏は、エンドウォーカー拡張でリーパーのジョブが導入されたのと同様に、新しいジョブはファイナルファンタジー 14の完全にオリジナルになると説明しました。ただし、エバーコールドの設定は、物語が古いファイナルファンタジーゲームを再訪する可能性があることを示唆しています。これは長年のファンならおそらく認識しているでしょう。

ファイナルファンタジー14の設定ヒント、ジョブはファイナルファンタジー3になる可能性がある リファレンス

プレイヤーは、クリスタル タワーとその最後のボスである暗闇の雲への言及など、ファイナルファンタジー 13 内でオリジナルの ファイナルファンタジー 3 のエコーを見つけることができます。 ファイナルファンタジー 3 は、プレイヤーが戦闘以外でもキャラクター クラス (ジョブ) を自由に変更できるシリーズ初のゲームであったため、当時としては画期的なものでした。

国家を巻き込んだ紛争の可能性はエンドウォーカー拡張の終わりに予見されました。この新しいストーリーは、ファイナルファンタジー 16 で見たものと同様に、ゲーム オブ スローンズからもインスピレーションを得ているようです。 ファイナルファンタジー 14ファイナルファンタジー 16 はどちらもスクウェア・エニックスの同じチームによって開発されています。

今後のエバーコールド拡張の北欧のインスピレーションを考えると、新しいキャラクタークラスはファイナルファンタジー 3のバイキングとレンジャーのジョブから得られる可能性があります。バイキングは特にタンクの役割にぴったりです。ファイナルファンタジー 3、特にその 3D リメイクでは、バイキングの主な能力は敵の攻撃を引き出すことであり、これはまさにタンクの役割であり、ダメージを受けることでチームを保護します。

ファイナルファンタジー 14

このキャラクターはすでにアーチャーのジョブを持っていますが、それは基本的で個性が欠けているように感じます。彼らは吟遊詩人にアップグレードしましたが、これは射手のテーマとはあまり一致しません。レンジャークラスの導入は、エバーコールドの過酷な世界により適しており、大きな生き物を狩り、弓を使って野生で生き残ることに焦点を当てた仕事を想定しています。

吉田氏がバイキングとレンジャーのクラスがエバーコールドにも登場する予定であるため、ファイナルファンタジー 14独自のものになると述べたのは混乱を招きます。これらのクラスの核となるアイデアはおそらく残りますが、おそらく壮大なヒーローの世界に合わせて強化されるでしょう。 「バイキング」という名前は、エバーコールドにまったく適合しない現実世界の歴史用語であるため、変更される可能性があります。同様に、「レンジャー」も地味すぎると考えられ、魔法に焦点を当てて再考され、おそらくドルイド僧に似たものになるかもしれません。

最近のドーントレイルの拡張では、ファイナルファンタジー 14 がまだエキサイティングな新しいクラスを作成できることがわかり、エバーコールド も同じことを目指しています。 Evercold が特に期待できるのは、ゲームの戦闘システムも更新されていることです。

2026-04-27 20:45