あらゆる媒体にわたるストーリーテリングの芸術を深く理解しているベテランの映画ファンとして、私はビデオ ゲームの世界の最新動向を熱心にフォローしています。映画の進化とデジタル領域への移行を目の当たりにしてきた私は、映画とゲームという 2 つの世界の融合に感嘆せずにはいられません。
7月にビデオゲーム俳優らがストライキを開始して以来初めて、映画俳優組合・米国テレビ・ラジオ芸術家連盟(SAG-AFTRA)と大手ビデオゲーム会社が交渉の場での交渉を再開した。
火曜日、映画俳優組合・米国テレビ・ラジオ芸術家連盟とゲーム業界の代表者は、10月23日に予定されている交渉再開計画を共同で発表した。
交渉スペースには、Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions などの企業の代表者がいます。 Inc.とWB Games Inc.が参加します。
ビデオゲームの世界に興味を持つ熱心な映画ファンとして、私は現在進行中の労働争議を注意深く監視してきました。ゲーム業界でナレーションやモーションキャプチャーを担当する約2,600人の才能あるアーティストが、人工知能の保護に関する契約交渉の決裂を理由に、約2カ月にわたりストライキを続けている。
出演者らは、人工知能を使用して声や容姿を模倣する前に、ゲーム制作者に通知を提供し、作品の使用目的を明らかにし、承認を得るという合意を獲得することを目指しています。
すべてのゲームがストライキに処されるとは決まっていないが、SAG-AFTRAは1カ月前に作業停止の対象を「リーグ・オブ・レジェンド」にも拡大した。労働組合は、ストライキの条件に違反したと主張するオーディオ会社Formosa Interactiveに罰則を与える手段として、ストライキ中にゲームを除外リストから削除した。
SAG-AFTRAが起こした不当労働行為の告発に対し、フォルモサ(「リーグ・オブ・レジェンド」の音声吹き替えサービスで知られる)はこれらの告発に反論した。
作業停止が始まって以来、80社以上のゲームメーカーがSAG-AFTRAと個別の協定を結び、ストライキへの参加の許しを得るために組合のAIガイドラインに従うことに同意した。
SAG-AFTRA のビデオゲーム交渉委員会の委員長、サラ・エルマレ氏は最近、SAG-AFTRA 契約に同意している企業の数が多いことは、その保護がいかに公平かつ合理的であるかを示していると述べました。
映画を愛する批評家として、私は昨年ゲームの世界で展開された興味深い発展について振り返っていることに気づきました。具体的には、ゲーム組合と私たちのお気に入りのゲームを制作する企業との間の重要な契約の期限切れについて言及しています。これは2022年11月に起こりました。
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2024-10-15 20:01