ブロックチェーン技術とゲーム業界に強い関心を持つ経験豊富な研究者として、私はロンドンを拠点とするスタートアップ企業 Improbable とその Somnia ブロックチェーンの開発に興味をそそられています。このレイヤー 1 ネットワークは、1 秒あたり 400,000 を超えるトランザクションを処理できる可能性があるため、特にメタバース内のアプリケーションにおいて、ブロックチェーン テクノロジーの現在の状況に革命を起こす可能性があります。
ロンドンに本拠を置くゲームイノベーターである Improbable は、同社の Somnia ブロックチェーン レイヤ 1 ネットワークが進歩していることを明らかにしました。この英国のメタバース スタートアップは、最近 Otherside の Yuga Labs と協力しており、まもなく DevNet フェーズに移行する予定です。ブロックチェーンの設計により、1 秒あたり 400,000 トランザクション (TPS) を超える処理が可能になります。
EVM に亀裂を与える Somnia ブロックチェーン
1 秒未満のレイテンシーと手頃な料金を提供するだけでなく、この TVL の増加も伴います。 Improbable が述べているように、Somnia ブロックチェーンはイーサリアム仮想マシン (EVM) とシームレスに動作するように設計されています。 Improbable の CEO 兼共同創設者であるハーマン・ナルラ氏は、このブロックチェーンが非常に高いトランザクション量の機能と、オンチェーン活動のより多くの機会を提供すると強調します。
過去 10 年間、高性能のブロックチェーンを構築することは誰にとっても困難でした。私の意見では、この分野のインセンティブにより、個人は真の問題に対処するよりも、トークンの価格をつり上げるなど、目先の利益に重点を置くようになりました。ナルラ氏はまた、多くのチェーンが平均して一桁の取引量しか処理していないことも指摘した。
Virtual Society Foundation が、今年 3 月に Improbable によって開始された Somnia ブロックチェーン イニシアチブを主導していることに言及することが重要です。このプロジェクトは、a16z やソフトバンクなどの著名な投資家が支援する、リンクされたメタバースのネットワークである Improbable M² によって財政的に支援されています。ナルラ氏は、彼のチームが 2 年間プロジェクトに取り組んでいることを認めました。
彼らが取り組んだタスクは、1 秒あたり 600,000 件を超えるトランザクションを処理できる高度なテクノロジーの探索と構築を中心にしていました。これは、CEO が言うところの、本物のアプリケーションを作成するための重要な要素です。今年の初めに、Narula 氏は、消費者中心のメタバースを開発するには、より堅牢な L1 (レイヤー 1) が必要であると強調しました。
自分の主張と現在の課題をさらに強調するために、Narula 氏はレストランの例えを披露しました。
同時処理とは、より多くのテーブルにサービスを提供するためにより多くのウェイターがいることを意味します。これは、他の顧客の注文への参照により注文が混同され始めるまでは効率的ですが、その後、状況はすぐに混沌となります。まったく異なるアプローチが必要であり、大規模なグループが 1 つの場所に集まるときに数十億の動きの更新を管理するために私たちがしなければならなかった方法に驚くほど似ています」と彼は説明しました。
同氏は、彼らの戦略は数を増やすことではなく、その代わりに、スピードを上げることを目的として、一人のウェイターに大量の薬を提供することを目指していると主張した。
「結論として、ソムニア、EVM にクラックを与えましょう」と彼は言いました。
Improbable のメタバースの旅
Improbable は、長期間にわたってメタバースの構築と拡大に専念してきました。約2年前、a16zとSoftBankの参加を含む資金調達ラウンドの後、M²ユニットが明らかになりました。さらに、CMT、Digital Currency Group (DGC)、Ethereal Ventures、Mirana、SIG、CMT などの企業もこの資金調達ラウンドに参加しました。
全体として、メタバースへの取り組みによる同社の経済的成功は称賛に値します。 2023 年に、このスタートアップは 2022 年と比較して 100% 以上の目覚ましい収益増加を発表し、7,800 万ポンドに達しました。その時点で、Narula は将来の優先事項を共有しました。
今日は私たちの進歩を強調し、メタバースの重要性に対する私たちの確信を強化します。しかし、この事業にはまだ膨大な量の課題が残されています。スポーツ、エンターテインメント、音楽などの分野で、たくさんのチャンスが私たちを待っています。当社の独自のテクノロジーは、ファンのエンゲージメントとエクスペリエンスに革命をもたらす可能性を秘めており、メタバース内で展開される斬新なエクスペリエンスに興味をそそられたより多くのユーザーを魅了し続けています。このような発言がなされました。
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2024-10-25 14:04