ブロックチェーンとゲームの領域を深く掘り下げてきた経験豊富な研究者として、私は自信を持って言えます。Web3 ゲームは確かに課題に直面していますが、確立された市場内でのイノベーションと成長の機会に満ちた分野でもあります。
ハードルに直面しているにもかかわらず、Web3 ゲームは、すでに繁栄している業界内で成長の肥沃な土壌を提供するため、新規参入者やイノベーターにとって依然として魅力的な分野です。
Binance Blockchain Week期間中にドバイのコカ・コーラ・アリーナで、CryptoMoonはPixelsのCEOであるLuke Barwikowski氏とFarcanaの創設者兼CEOであるIlman Shazhaev氏と、Web3ゲームの現在の状況とその中のゲーム会社にとっての潜在的な利点について会話しました。この分野の困難にもかかわらず、Web3。
Web3 ゲームは人々が思っているよりも「未熟」
CryptoMoon とのインタビューで、Barwikowski 氏は、Web3 ゲーム プロジェクトは大幅な進歩を遂げたものの、この分野はまだ比較的歴史が浅く、多くの課題が残されていると述べました。
「Web3 ゲームは、人々が思っているよりもはるかに未熟です。それでも、理解すべきことはたくさんあり、道のりはまだ長いです。」
Barwikowski 氏によると、本物のユーザーの確認、ボットの阻止、高品質のユーザー エクスペリエンスの維持などの主要な課題は、ブロックチェーン ゲームの領域において大きなハードルとなっています。彼は、Web3 ゲームにおける取り組みは、これらの問題の解決策を見つけることに重点を置くべきだと主張しています。
同氏は、ゲームが Web3 プラットフォームで動作するためには、この根本的な課題を無視することが不可欠であると述べました。現在、Pixels はこの重要な問題に取り組み、効果的なソリューションの開発に努めています。
Barwikowski 氏は、Pixels がユーザーのゲーム内での行動に基づいてスコアを受け取るシステムを実装しており、そのスコアはオンチェーン データを使用して監視され、ボットのようなアクティビティを特定していると述べました。
Web3 におけるゲーム プロジェクトの機会
この分野には依然として問題や課題が存在する可能性があるにもかかわらず、Farcana の創設者兼 CEO の Ilman Shazhaev 氏は、ゲーム プロジェクトが Web3 に参入することでまだ多くのメリットがあると信じています。
アナリストとして、私はシャザエフから、Web3 テクノロジーの状況がゲーム会社に十分な機会をもたらしていると知らされました。従来のゲーム環境で製品を作成することは、チームを編成し、資金を確保し、これらの製品を効果的に宣伝する必要があるため、非常に困難な場合があると彼は強調します。彼の言葉では次のようになります。
「1,000 社のうち、おそらく最大 10 社が成功する可能性があります。この業界で繁栄し、発展するのは非常に難しいため、すべてのゲームは消滅しつつあります。なぜなら、大規模な競争があり、巨大で確立された市場があるからです。」
その代わり、シャザエフ氏は、Web3 の領域内では、資金調達、ビジネスの成長、プロモーションなどのタスクを驚くべきスピードで達成できると主張しています。
Web3 ベースのシューティング ゲームである Farcana に関して、同幹部は、同様のプロジェクトでは通常 4 ~ 5 年かかるところ、2 年以内に開発を完了できると述べました。シャザエフ氏はこのスピードを「急速な開発」と特徴づけ、この分野の他の企業と比べて効率が高いと主張した。
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2024-10-31 15:36