Web3 2026: 実用性か、それとも単なる派手な流行か? 🏛️💰

暗号通貨の世界が 2025 年の最後の月に近づくにつれて、その雰囲気は以前のサイクルとはほとんど似ていませんでした。この年は、DeFiの夏やNFTの高揚感はなかったものの、軽薄さよりも礼儀正しさを選ぶ育ちの良い女性のように、実用性への慎重な方向転換をもたらした。 🧙‍​​♂️

これらの謎めいたソフトウェア プログラムである分散型アプリケーション (DApps) は現在、集中型サーバーの圧制を避けてブロックチェーン ネットワーク上で動作しています。スマート コントラクトを利用すると、ユーザーは自分のデジタル アイデンティティや資産に対する制御を維持しながら、取引、ギャンブル、交流を行うことができますが、そのような制御が本当に自分のものであるかどうか疑問に思う人もいるかもしれません。 💰

積極的な建設業者は、相変わらず堅実で、焦点を長期的なビジョンに移しました。 Electric Capital の開発者レポートによると、フルタイムの暗号通貨開発者 (月に少なくとも 10 日間熱心にコードを書く人) は、総数がわずかに減少したにもかかわらず、5% 増加しました。気まぐれな多数の人々に対して洞察力のある少数の人々の証です。 🧩

この乖離は、投機的な「観光客」がずっと前に去り、暗号通貨を一時的な空想ではなく職業と見なす献身的な構築者の幹部を残したということを示唆しています。実際には、これは、小規模ではあるがより献身的な開発者ベースであり、長期的なチーム間で継続的な努力が集中していることを意味します。最も賞賛に値する取り組みだが、その努力が単なる形だけの報酬で報われるのか、それとも実際の実用性で報われるのか疑問に思う人もいるかもしれない。 🤷‍♀️

Web3 ゲーム開発者も、成功の新たな原動力を見出しています。 Blockchain Gaming Alliance によると、成功は現在、洗練されたゲームプレイ、持続可能な収益化、支出をサポートするインフラストラクチャにかかっています。ただし、「持続可能な収益化」は「破産を回避する」ことの婉曲表現であると主張する人もいるかもしれません。 🎮

したがって、建設業者は従来のゲーム大手のような外部の力よりも、相互運用性、AI 統合、プレーヤー主導の経済などの制御可能な要素に依存しています。最も賢明なアプローチではあるが、そのような革新が大衆を魅了するかどうか疑問に思う人もいるかもしれない。 🧠

2024 年がレイヤー 2 スケーリング パスによって定義された場合、2025 年は準備の年となりました。ビルダーは、暗号通貨を使用可能にし、アカウントの抽象化を本番環境に押し込み、ウォレットの UX を洗練することに重点を置きました。これは非常に賞賛に値する取り組みですが、「ユーザビリティ」という用語はまだ十分に理解されていないのではないかと疑う人もいるかもしれません。 🧩

一方、常におせっかいな規制当局は、ステーブルコインとカストディに関してより明確な境界線を引き、開発者にその中に構築できるフレームワークを提供している。最も心強い展開ではあるが、そのようなフレームワークが仮想通貨愛好家自身と同じくらい柔軟になるかどうかは疑問だ。 📜

現在、その基礎は 2026 年を妥当性の決定的なテストとして設定しています。ツールを導入し、コンプライアンスを合理化した DApps は、投機的なインセンティブに依存せずにユーザーを引き付け、維持できるかどうかという難しい問題に対処する必要があります。最も差し迫った懸念事項ですが、「関連性」が大衆に理解されている概念であるかどうかは疑問かもしれません。 🤔

業界は 2025 年に公益事業への転換について議論しましたが、2026 年にはこの主張が現実と一致しなければなりません。利回りが低下すると日常のユーザーが離れてしまうと、問題はもはやテクノロジーではなくアプリケーション自体にあるでしょう。最も残念な真実は、アプリケーションが常に問題であったと主張する人もいるかもしれません。 🤷‍♂️

2026 年に DApps は Web2 とどのように競争できるか

これまで DApps はユーザーの注目を集めるために競い合ってきましたが、2026 年には DApps が Web2 アプリケーションとその規模に対抗することになるかもしれません。 DApps がチャンスを掴むためには、主流ユーザーとの軋轢を引き起こした障壁を取り除く必要がありますが、そのような障壁が本当に取り除かれるかどうか疑問に思う人もいるかもしれません。 🧼

アカウントの抽象化はデフォルトのエクスペリエンスに近づいており、使い慣れたログイン メカニズムのように動作するスマート アカウントが可能になります。非常に歓迎すべき展開ではあるが、「おなじみ」というのは相対的な用語ではないかと疑う人もいるかもしれない。 🧑‍💻

ガススポンサーシップ、ソーシャルログイン、MPC ウォレットにより問題点が軽減され、Solana のようなブロックチェーンの 1 秒未満のファイナリティによりレイテンシのギャップが狭まりました。最も印象的な偉業ですが、「遅延」という概念が平均的なユーザーにさえ理解できるのではないかと疑問に思う人もいるかもしれません。 🚀

AI エージェントの新たなレイヤーにより、DApp の使用がウォレットの管理ではなく、通常のアプリケーションのように感じられるようになる可能性があります。非常に興味深い見通しですが、「定期的」という形容詞がそのような取り組みに使用されるかどうか疑問に思う人もいるかもしれません。 🤖

これは、2025 年と 2026 年の明らかな対照を浮き彫りにしています。今年は断片化疲労が見られ、数千もの孤立した DApp が新規ユーザーに高い認知負荷をもたらしました。最も不幸な状況だが、「孤立」は仮想通貨の世界で繰り返されるテーマであると主張する人もいるかもしれない。 🧩

この分野の次の飛躍は、複数のニーズを 1 つのインターフェースにまとめたモジュール式の相互運用可能なスーパー アプリによってもたらされる可能性があります。最も賢明なアイデアですが、「スーパー アプリ」とは、単に整理整頓された混乱を表す単なる派手な名前ではないかと疑問に思う人もいるかもしれません。 🧩

支払い、貯蓄、NFT ツールがゲーム資産やソーシャル アイデンティティと並行して配置され、ユーザーが単一のエコシステム内でさまざまなエクスペリエンスを移動できるようになります。最も野心的なビジョンだが、そのようなエコシステムが一杯のお茶のように直感的に感じられるようになるのだろうかと疑問に思う人もいるかもしれない。 ☕

2026 年に勝利を収めるのはどのエコシステムでしょうか?

いくつかのエコシステムは、スループットや開発者ツールだけでなく、配布や現実世界との関連性においても、明確な利点を持って 2026 年に入ります。イーサリアムは依然としてスマート コントラクト開発の中心ですが、2025 年のアップグレードは段階的に行われました。最も慎重なアプローチですが、「慎重」が「退屈」と同じなのかどうか疑問に思う人もいるかもしれません。 🧵

一方、Solana は消費者レーンを開拓し、支払いやモバイル ネイティブ エクスペリエンスのための 1 秒未満のトランザクションを強化します。 「消費者」という用語がまだ大衆に完全に受け入れられていないのではないかと疑う人もいるかもしれませんが、これは最も印象的な偉業です。 🚀

TON は、Telegram の大規模なユーザー ベースとシームレスなウォレット統合のおかげで、おそらく最も強力なユーザー ファネルで際立っています。最も強力な競争相手ですが、「シームレス」という言葉がすべてのユーザーに当てはまるのではないかと疑問に思う人もいるかもしれません。 📱

チェーンを超えて、DePIN やクリエイター重視の DApps などのテーマ別セクターが成熟しつつあります。最も有望な展開ではあるが、「成熟」という言葉がすべてのセクターに当てはまるかどうか疑問に思う人もいるかもしれない。 🧩

2026 年は公益事業の転換点となる

Crypto はネットワークの構築、拡張、ユーザー エクスペリエンスの洗練に何年も費やしてきました。インフラストラクチャが消費者レベルの準備に達すると、次の段階では、どのチェーンがトランザクションをより速く処理するかということよりも、トークンのインセンティブなしでどの製品に戻りたいかということが重要になるかもしれません。最も賞賛に値する目標ではあるが、「トークンによるインセンティブ」が本当に必要不可欠なのかどうか疑問に思う人もいるかもしれない。 🧾

2025 年が構築の年だとすれば、2026 年は評価の年になりつつあります。 DApps は、単なる約束ではなく、実際的な価値を提供する必要があります。勝者は、日常的なアプリケーションと同様に感じられるものでしょう。ただし、「日常」というのは相対的な用語であると主張する人もいるかもしれません。 🧩

2025-12-24 17:43