Xbox ボス、テイラー シェリダンが映画「コール オブ デューティ」に最適だと語る

イエローストーンランドマンキングスタウン市長などの人気番組のクリエイターであるテイラー・シェリダンは、現在コール オブ デューティビデオ ゲーム シリーズに基づいた映画を執筆中です。彼は、以前にローン・サバイバーを手がけたピーター・バーグ監督とタッグを組んで、アクション満載の軍事ゲームを大画面に上映します。

Variety との最近のインタビューで、Microsoft でゲーム コンテンツとスタジオを率いる Matt Booty 氏は、映画コール オブ デューティの可能性について語りました。彼は、コール オブ デューティ の開発チームが、このゲームを真に理解している制作パートナーと提携したと説明しました。

パラマウントと「コール オブ デューティ」チームは、ゲームとそのプレイヤーに対する共通の理解を共有し、その将来に対する統一されたビジョンを共有したため、強力な協力関係を築きました。このパートナーシップは正式な交渉の結果ではありませんでした。代わりに、ゲーム開発チーム自体の中での議論から有機的に成長しました。

ブーティ氏はストーリーの詳細については明らかにしなかったが、シェリダンがこのプロジェクトに最適であると自信を持っている。スティーブン・スピルバーグからの提案が拒否されたことを考えると、これは注目に値しますが、シェリダンの関与は、現在のアイデアが有望であることを示唆しています。 Xbox 幹部はまた、シリーズの豊かな歴史と確立された伝承についてほのめかし、ゲーマーとアクション映画のファンの両方にとってエキサイティングな可能性を示唆しました。

映画ファンとして、私はこの「コール オブ デューティ」映画プロジェクトを注意深く見守ってきましたが、彼らがテイラー シェリダンを起用したのも当然です。彼の過去の作品を見ると、彼は魅力的なキャラクターを構築し、魅力的なストーリーを伝える方法を本当に理解しています。そしてそれはまさにこのシリーズに必要なことです。 「Call of Duty」の最大の課題は、どこから始めるべきかということです。 20 年にわたるゲーム、非常に多くのキャラクターとストーリー…それは巨大な世界です!しかし、この映画の制作チームは、自分たちが進みたい方向性について明確なアイデアを持っており、私の理解では、シェリダンのスタイルは彼らのビジョンに完璧に適合しています。

テイラー・シェリダンは映画『コール オブ デューティ』に適任か?


Lionsgate

テイラー・シェリダンは、1883 のような西部劇やタルサ キング のような犯罪ドラマなど、さまざまなテレビ ジャンルでの作品で知られるようになりました。彼はイエローストーンとそれに関連するショーの背後にある創造力であり、現実的な欠陥を持つ複雑なキャラクターを一貫して作成しています。シェリダンは時々彼の作品にも出演し、イエローストーンでトラヴィス・ウィートリーを、ライオネスでコディ・スピアーズを演じています。

脚本家としてのテイラー・シェリダンの仕事は、 彼がコール オブ デューティ を大画面にうまく適応できることを強く示唆しています。彼の最初の主要な脚本は、2015 年の映画シカリオのためのもので、メキシコの麻薬カルテルと戦うために秘密工作員と協力する FBI 捜査官についての緊迫したスリラーです。 シカリオは、コール オブ デューティ ゲームと多くの特質を共有し、魅力的な軍事アクションを作成するシェリダンの才能をすぐに示しました。ドゥニ・ヴィルヌーヴ監督のこの映画は、幅広い批評家から高い評価を得ました。シェリダンは、2018 年の続編であるシカリオ: ソルダードの日でもこの成功を継続しました。

今度のコール オブ デューティ映画についてはあまり知られていませんが、シェリダン監督には成功した映画の強力な歴史があり、ブーティによる肯定的なコメントを裏付けています。映画化が進むにつれ、さらなる情報が期待されます。

2025-12-12 21:40