あなたの心を吹き飛ばす10の隠されたPS2宝石

このプラットフォームには、選択できる大規模なゲームのライブラリがあります。 「シャベルウェア」として知られる通常のタイトルで満たされているものもあるため、すべてのゲームが一流であるわけではありません。ただし、このコレクションに埋もれているのは、時間の経過とともに影を落とされてきた多くのユニークで革新的なゲームです。これらのゲームは最初はマークを残していなかったかもしれませんが、それ以来、専用のファンベースを開発しました。それらの欠陥と大まかなエッジにもかかわらず、これらのゲームは、驚くべき柔軟性と低い開発コストを提供するシステムでゲームデザインの境界を探求したいという願望を示しています。

当時、これらの覚えていないビデオゲームは、suda51、kiseki kamiya、およびfromsoftwareのチームなど、高く評価されているクリエイターのテスト場として役立ちました。彼らは、まだ反映されていないユニークなゲーム体験を作成しました。インディーゲームブームの前に、これらのタイトルは、AAA Gamesがプレーヤーを違う懸念のために避けた経験を提供しました。これらのゲームはあらゆる意味で信じられないほどニッチであり、しばしば複雑で挑戦的です。しかし、それらはそれぞれ、開発者と出版社が革新的な概念にリスクを冒したゲームの期間を象徴しています。これらの見落とされた宝物は、ゲームデザインの後の標準化の前に、創造性の縮図として存在します。

ミシガン州では、プレイヤーはニュースクルーがモンスターの侵略を生き延びるのを助けます

「ミシガン州:レポートからのレポート」というタイトル、このゲームは、例外的で独特のサバイバルホラージャーニーを提供します。先見の明のあるゲームデザイナーSuda51とGrasshopper Manufactureの彼の熟練したチームによって開発されたこのゲームは、プレイヤーを、シカゴの周辺で都市を攻撃した謎めいた霧と巨大な生き物を生き残り、記録することを任された初心者のカメラマンの役割に陥ります。典型的なサバイバルホラーゲームとは異なり、戦闘は関係ありません。代わりに、目標は、アクションとキャプチャされた映像を通じて可能な限り文書化し、複数のストーリーの結果につながることです。

このゲームでは、ミシガン州:地獄からのレポートで、プレイヤーは記者を導き、ミステリーを解決し、クリーチャーを回避してチームの生存を確保します。傑出した特徴は、倒れたものを置き換える独自の個性を持つ記者の豊富さです。プレイヤーは、ゲームの評価に影響を与えるさまざまな要素を収集できます。これは、「サスペンス」、「エロティック」、または「不道徳」である可能性があります。このゲームは多くのファンサービスを提供し、メディアの搾取と盗撮に関する批判として解釈できますが、プロモーション資料はそうではないことを示唆しています。しかし、搾取的な側面は、否定的な描写ではなく、当時の文化を反映した風刺のようなものです。簡単に言えば、ミシガン州:レポートからのレポートは、プレイタイムが短い場合のオフビートホラーゲームですが、完璧ではないかもしれませんが、チェックアウトする価値があります。

この奇妙なPS2ゲームで建設車両に対決する

2000年代初頭、型破りなゲームデザインが栄えたときに時代が発生しました。この間、開発コストは現代の基準と比較して最小限であるため、作成者は実験する自由がありました。これは、「Mister Mosquito」や「Demolition Girl」のようなゲームで最も明白でした。ただし、ニッチなグループの間でさえめったに議論されないタイトルの1つは、「BCV:Battle Construction Vehicles」です。驚くべきことに、このゲームは日本とヨーロッパでのみ配布されました。分布とカルトのフォローが限られているにもかかわらず、中古のコピーは非常に低コストで見つけることができます。

bcvというタイトルのゲームは、スリリングでオーバーザトップの体験です。それは、父親の建設会社を継承し、ライバル企業との対立が物理的な対立を通じて解決される世界にいることに気付いています。物語が展開すると、彼は父親の終miseに関連する広大な陰謀を明らかにします。このゲームは、完全にアニメーション化されたカットシーンと視覚的な小説の物語スタイルをブレンドします。疑わしい声の演技にもかかわらず、それはどういうわけか全体的な魅力を高めます。プレイヤーは、掘削機、ブルドーザー、クレーンを使用して戦闘に従事します。これらはすべて改善できます。他の格闘ゲームと同じように、コンボや特別な動きがあり、後者は敵を攻撃する巨大な剣道の剣士が目撃するなど、不条理なタッチを紹介します。全体として、bcvは楽しいゲームであり、短い面白い旅を求めている人に最適です。

月が消えてしまいました、そしてそれを見つけるのはクッキーとクリーム次第です

FromSoftware以前は、この日本の開発者には多様なポートフォリオがあり、複数のゲームジャンルにまたがっていました。ただし、ゲーム「Cookie and Creamの冒険」は、唯一のプラットフォーマータイトルであるため、際立っています。 2000年に発売されたプレイヤーは、クッキーとクリームに会います。クッキーとクリームは、月が不思議なことに消え、愛する月の祭りを危険にさらしていることを知ります。月を回復し、フェスティバルを救うために、彼らは風変わりなレベルを旅します。

このゲームは、チームワークと調整が不可欠な協同パズルプラットフォーマーの激しい体験を提供します。多くの障害が完璧な同期を要求するため、コミュニケーションとタイミングは重要です。また、プレイヤーがアナログスティックを使用して両方のキャラクターをコマンドするソロモードもあります。しかし、明らかな理由により、それは非常に困難です。 CookieとCream のゲームAdventuresは、2つののような協同組合ゲームの基礎と見なすことができます。友達とこのゲームをプレイすることは楽しくて不可欠です。

このPS2ステルスゲームで人々のアイデンティティを盗みます

閉鎖に至るまで、CapcomのStudio 4は、一流のゲームの印象的な配列を発表しました。 Shinji MikamiやKamiyaなどの注目すべき人物は、ジャンルの規範に挑戦し、新しいトレンドを引き起こしたこれらの画期的なタイトルの背後にいました。 Killer 7、Devil May Cry 、および Resident Build 4のようなゲームは、Capcomの創造性のこの黄金時代の証です。これらのゲームは広く認識されていますが、その時代からは別の同様に革新的なゲームがあり、その後不明瞭になりました。 「Under the Skin」と呼ばれるこの2004年のリリースは、人間にいたずらを引くつもりで地球に来ていた遊び心のある小さな青いエイリアンを中心とした気まぐれなアドベンチャーゲームでした。

このシナリオでは、コスミは活気に満ちた町のココを旅し、彼のレーザーを使ってさまざまな漫画のような人々に変身し、いたずらを引き起こします。各レベルは、Cosmiを活発でアニメーション化した設定に落とし、Capcomをテーマにした遊園地やRady Viul 3:NemesisのRacoon Cityのスプーフィングを特徴としています。ココの町を悪化させるために、コスミはヘアドライヤー、ブームボックス、バズーカを採用し、カオスメーターをエスカレートし、カオスで頻繁にユーモラスな状況をもたらします。皮膚の下では肯定的なレビューを受けましたが、Burnout 3:TakedownやMetal Gear Solid 3:Snake Eaterのようなヘビー級選手によって影が薄くなりました。しかし、このゲームはその後、献身的なファンベースを獲得しました。

このPS2アクションゲームには、スキルの上限が高くなっています

「Red Steel 2」、「God Hand」、「Trigun」などのゲームは、要素をブレンドすることで称賛に値する仕事をしましたが、世界の世界を本物で没入感を感じる「Samurai Western」については、特定の品質があります。 2005年にリリースされたこのゲームは、「Way of the Samurai」シリーズからのスピンオフであり、フランチャイズの伝統的なフォーミュラを純粋にアクションに焦点を当てたテイクを提供します。 「Samurai Western」では、ゴールドバーグの抑圧的なルールから小さなフロンティアの町を解放するという使命を担っているサムライ・ゴジロ・キリウとして演奏します。

ゲームでは、有名な「Devil May Cry」シリーズに似た多数の要素が見つかります。重要な瞬間に完璧なコンボを実行して、スタイルを高め、マスターモードのロックを解除します。各レベルを完了すると、パフォーマンスとパナッシュが評価され、強力な新しい武器へのアクセスを許可する優れたスコアがあります。冒険を通して、ゲームの風変わりな雰囲気に完全に一致する特大のキャラクターに会います。開発者には協同モードも含まれており、2番目のプレーヤーがガンスリンガーラルフを制御できるようになりました。フォーカスが必要な難しいゲームを求めている場合は、「 Samurai Western 」は考慮すべき優れたオプションです。

この素晴らしいバーザークアドベンチャーはついに英語で演奏することができます

berserk は広く称賛されていますが、仲間ほど多くのビデオゲームの適応は得られませんでした。 Kentaro Miuraの作品をプレイ可能な形式に変換しようとする3つの試みのうち、西部市場に到達したのは2つだけでした。村の剣の剣:ガッツの復ven と berserkとhawk によって提供された経験は印象的でしたが、多くの人は日本専用の berserkミレニアム帝国がシリーズの最も本物の適応であると考えています。 2004年に発売されたこのゲームは、「ミレニアムファルコンアーク」ストーリーを語ります。

このゲームは、ゾッドとの戦いやバランスを回復するための彼の探求のように、シリーズの重要なシーンを複製しながら、冷静な新しい使徒をフィーチャーした排他的なストーリーラインを紹介します。この冒険の間、プレイヤーは、モーションキャプチャと一流の声の演技を通じて生き返られる数人の馴染みのあるキャラクターに会います。ハックアンドスラッシュゲームである Berserk Millennium Empire Arc は、ザラザラしたエッジとの激しい戦闘を提供します。 Dragonslayerを装備し、ゲームのBerserker Armor Systemを悪用することは、元の素材によく共鳴し、プレイヤーが強大な勇気になるというパワーファンタジーに浸ることができます。漫画のように、ゲームは成熟したテーマを恥ずかしがらず、その全体的な雰囲気は陰鬱で悲惨です。 献身的なファンのおかげで、 berserk millennium empire arc 英語のパッチがあり、シリーズのファンに必見になりました。

この日本のみのPS2ゲームはローカライズされているはずです

Front Mission 5:Scars of War は、人気のMecha Tactical RPGシリーズのスタンドアロンタイトルであり、驚くべきことに、フランチャイズの最高の製品の1つとして歓迎されているにもかかわらず、西洋市場に到達しませんでした。 戦争の瘢痕は、その創業以来のシリーズの成長の頂点を表しており、プレイヤーにミッションを征服するための戦略的ツールの豊かな武器を提供します。 SFの物語であるにもかかわらず、このゲームは幻想的な要素に対するリアリズムを強調しています。ゲームの広大な物語は50年に及び、前の4つのゲームのプロットラインを織り込み、心を打つ感情的に共鳴する結論に達します。

このゲームは、その単調さと陰気な配色でさえ、驚くべき美しさを紹介しています。ストーリーラインの感情的な強さは、統合された映画のシーケンスを通して巧みに描かれています。以前の分割払いと同様に、このゲームは、さまざまな武器や鎧など、ワンザー向けのさまざまなカスタマイズオプションを提供しています。戦術的な要素は、チームの管理にあり、各キャラクターのユニークな能力を活用して戦闘で利点をつかむことができます。戦略的な操作は、複数のユニットが強力な攻撃を解き放つことができるリンク攻撃の機会を設定します。 Front Mission 5:Scars of the Warはシリーズの素晴らしいフィナーレとして際立っていますが、残念ながら、西側でのリリースは決してありませんでした。幸いなことに、この戦術的な傑作を探求することに熱心な人にとって、高品質のファン翻訳にアクセスできます。

この長期にわたるJRPGシリーズは、認識に値します

第6世代のゲームでは、スクエアエニックスは、「ファイナルファンタジー」のようなヒットで、高予算の日本のロールプレイングゲーム(JRPG)市場をほぼ支配しました。しかし、彼らのより革新的なJRPGの1つはそれほど注目を集めませんでした。 2003年にリリースされた「Unlimited Saga」は、スクエアエニックスの最も実験的なJRPGの1つである可能性があります。このゲームは、西部市場で「ファイナルファンタジーレジェンド」として知られていたサガシリーズの9回目の記事でした。

linmited saga 」というタイトルのゲームでは、探索はほとんどのゲームとは異なる方法で処理されます。これは、プレイヤーがさまざまなルートを選択できるボードゲームスタイルのマップに設定されています。従来のRPGとは異なり、従来のスキルの進行はありません。代わりに、キャラクターは、戦闘中に探索と戦略的行動を通じてレベルを獲得します。バトルはターンベースであり、リールシステムを利用しています。リールシステムは、「 Shadow Hearts 」の判断リングメカニックと類似点を共有しています。プレイヤーは、回転球のアクションアイコンに合わせてボタンを押す時間を正確に計算する必要があり、強力な攻撃、トラップを武装解除する、または開いたチェストを解き放つことができます。ゲームは、特に武器やアイテムの管理に関しては、メカニックを簡単に明らかにしません。これらの側面を習得するには、パーティーを最適化したい場合は、思慮深い計画が必要です。 「 Unlimited Saga 」は優れたJRPGであり、専用のPlayStation 2コレクターの場合、PALリリースは、見事なアートワークと「 Final Fantasy x-2 」のプレビューを備えた豪華なデュアルディスク段ボックスにあります。

このPS2隠された宝石は、非常にユニークな体験です

当初、「グレゴリーホラーショー」は、そのタイトルと幼稚なビジュアルを考えると、サバイバルホラーゲームであると仮定しないかもしれません。しかし、この控えめな外観の下には、人間の心の複雑さを探求する超現実的で心理的に激しい経験があります。プレーヤーは、不気味なマウスのようなコンシェルジュ・グレゴリーが管理するグレゴリー・ハウスに誘惑された匿名の魂の役割を引き受けます。目的は、プロセス中にホテルの住民を回避しながら、12人の失われた魂を集めることです。

グレゴリーホラーショーの世界では、各居住者は強迫観念、中毒、孤独などの心理的な苦しみを体現しています。彼らは哀れで恐ろしいものであり、ゲームの深いテーマのレイヤーを分析するときに印象的なコントラストを提供します。

このゲームは毎日のリズムに従い、プレイヤーがホテルの住民のルーチンを学ぶことを要求します。プレイヤーは本質的に魂を奪っているので、ステルスは不可欠です。発見された場合、主人公はパニックモードに押し込まれ、逃げる歪みを引き起こします。あなたが型破りなゲーム体験を求めているファンなら、グレゴリーホラーショーは間違いなく試してみる価値があります。

この忘れられたPS2ゲームには多くのキスがあります

Chulipと呼ばれるゲームは非常に独特です。その主要なゲームプレイは、主にキスをすることによって、長命の町の住民とやり取りすることを伴います。 Chulipは2002年に最初に日本で発売されましたが、2007年までローカライズされていませんでした。 2000年代初頭、多くのゲームは消費者にとって奇妙すぎると考えられていたため、西洋の視聴者に届きませんでした。プレイヤーは、関係を築き、地元の人々の愛情に勝つことで、故郷での地位を強化しようとする悲嘆の若い男の役割を想定しています。

chulip の核となる概念は、 boku no natuyasumi のようなゲームで見られる趣のある静けさを思い起こさせる甘く、控えめな魅力を抱えています。しかし、それはこの牧歌的な環境をより活気があり、誇張された漫画風のスタイルで提示します。ゲームは24時間のサイクルで進行し、メインキャラクターは毎日の終わりにベッドに引退します。各非プレイヤーキャラクター(NPC)には独自のスケジュールがあり、プレイヤーは相互作用のために正しい時間にそれらを見つける必要があります。一部のNPCは少年の進歩に否定的に反応し、攻撃性と反応する可能性があるため、すべての相互作用が成功するわけではありません。このゲームには、これらの言葉で完全にキャプチャすることはできません。例外的でユニークな体験を提供します。議論中はあまり言及されていませんが、 chulip は探索する価値のあるタイトルです。

2025-05-24 00:45