私たちの最後のシーズン2の戦いは、あなたが来ていない衝撃的なゲームオブスローンズオブスローンズのオマージュです

最初の実行中、ショーThe Last of Usは、アクションが少なすぎるという批判の予期せぬ波に直面しました。しかし、クリエイターは、シリーズ内の関係の開発にもっと集中することを目指していました。マジンがニール・ドラックマンとともにこの決定を擁護するときに説明したように、行動の多くは深さや重要性を加えるという点で不可欠であるとは見なされませんでした。 の場合、私たちの最後の場合、キャラクター間のつながりは重要でしたが、シーズン2のゲームオブスローンズに匹敵するスケールにアクションを増やすことを妨げませんでした。

テレビシリーズ「Game of Thrones」は、特に薄暗い照明であっても、戦闘シーケンスに関しては例外的でした。これらのシーンは激しく、魅惑的で、何よりも見るのが楽しいものでした。 Mark Mylod(「Game of Thrones」から)が監督した「The Last of Usシーズン2」の2番目のエピソードが同様の魅力を持っていることは驚くことではありません。多くの感染したコミュニティの壁に違反しているジャクソンへの攻撃は、視聴者をa敬の念を抱かせた爽快な光景でした。

ハードホームは、ジャクソンでの戦いのインスピレーションです

シーズン2、エピソード2では、「谷間」というタイトルで、ジャクソンでの紛争の強さは大幅にエスカレートします。当初、それは潜在的な攻撃に備えるための単なるドリルでした。しかし、彼らが予想したことは、発生した猛攻撃よりもはるかに深刻ではありませんでした。数百または数千の数字の大群が、ジャクソンの要塞に向かって群がっています。人間は、自分の容赦ない敵と比較して、数が多いことに気づき、力不足になりました。銃器は感染した大群に最小限の影響を与え、トミーはそれらに直面するしかありませんでした。天気は人間の遅くなり、感染している感染した大群に抵抗を与えませんでした。

Game of Thronesのファンは、シーズン5、エピソード8のHardhomeでの戦いへのオマージュとして、冬の設定と狂犬病のシーンをすぐに認識します。実際、David BenioffとD.B.ワイス自身は、インタビューで類似点に注目し、ハードホームでの行動の複雑さと強度に対する賞賛を表明しました。どちらのシーケンスも、アクションシーンに対する共有されたアプローチを反映しています。そこでは、すべての詳細とターニングポイントをストーリーへの影響のために慎重に考慮する必要があります。たとえば、ハードホームでは、重要な瞬間には、カルシの死、夜の王が死者を育て、ジョン・スノーが死者の軍隊と戦うほど、彼はさらに悪いことを認識しています。

「The Last of Us」では、ジャクソンの善と正常性のファサードを維持するための最善の努力にもかかわらず、危険は常に潜んでおり、適切な瞬間が攻撃するのを待っていることが明らかになります。これらのシーンを特に効果的にしているのは(テレビへの画期的な貢献を超えて)驚きの要素です。視聴者は、ジャクソンに対するそのような攻撃を予想していませんでした。なぜなら、それは危険な場所として描かれたことはなかったからです。プレイヤーが経験する最も近い脅威は、レイダーズが率いる近くのダムでの待ち伏せです。同様に、ジョージR. R.マーティンの「A Dance With Dragons」の「Hardhome」での戦いは、「A Song of Ice and Fire」シリーズの5冊目の本であり、ページから発生したため、比較のための視覚的または書面による参照を残しませんでした。

私たちの最後の「ゲームオブスローンズへの秘密の肖像」の壁のための戦い

別の観点では、ジャクソンの攻撃とハードホームを同様の戦いと見なすとき、「谷を通る」のシーケンスは別の重要な戦い、つまり壁のための戦いと類似点を引き出すように見えることも注目に値します。シーズン4、エピソード9「The Watchers on the Wall」に描かれたこの戦いは、ゲームオブスローンズの世界の1つの場所内ですべてのアクションが展開するユニークなエピソードとして際立っています。

攻撃計画で無料の人々のキャンプから戻ったとき、私はキャッスルブラックで夜の時計の残りのメンバーを集め、壁に対する迫り来る脅威に対する防御の準備をしています。現在、白い歩行者やワイトは私たちの前にいませんでしたが、私たちは同様に困難な見通しに直面しました。自由な人々に負けることは、私たちの死だけでなく、宣誓された敵に対して領域を守る義務の失敗を意味していたでしょう。この敗北は、秩序、構造、法の終わりを意味していたでしょう – ジャクソンの人々が彼らの最も深い恐怖で私たちと共有することを大切にします。

両方のエピソードで、主人公が防衛戦略として火災やその他の発射体を使用して、壁の上から前進する軍隊と戦っていることは明らかです。敵が最初に防御に違反したとき、主人公は最大の脅威に立ち向かうために勇敢に危害を加えます。多くの点で、トミーはGame of ThronesのJon Snowに似ています。どちらも正義を迅速に支持し、公正で秩序ある世界を維持するよう努めている本物のリーダーです。ジョエルやエリーではなく、トミーを戦いの中心人物として位置づけることで、観客の勝利に対する同情を強化します。

個人的な死は、3つの戦いすべての損害の重大度を強化します

3つの戦いはすべて、ヒーローの勝利で頂点に達しますが、彼らは重い価格で来て、喜びの結果ではなく、ほろ苦いものになります。最も説得力のあるテレビの戦いは犠牲を必要とします。ここでは、犠牲は命、特に「壁のウォッチャー」のピプ、グレン、イグリットの命、そして「ハードホーム」のジョンのワイルドリングの同盟者でした。 では、最後の私たち、同様の損失が発生しました。

ジャクソンでの対立の余波で、それによって直接引き起こされたのはジョエルの終miseではありませんでしたが、彼の損失は最も深く感じられます。 そこで死んだすべての無数の魂の中で、ジョエルはトミーの記憶に残る人です。個人的な欲求よりも義務を優先したら、私たちのコミュニティへのコミットメントが自分の喜びを上回ったかどうかに取り組むことを強いられました。これは、私たちの最後のとの両方のThe Game of Thrones が彼らの戦いを通して聴衆に残したマークです – 壮大なビジュアルや爽快な恐怖ではなく、紛争から勝利したときでさえ、ヒーローに損失が与えた影響。

毎週日曜日の午後9時のHBOで毎週日曜日にプレミアの新しいエピソード。

2025-04-23 01:06