衝撃的な真実:「ロード・オブ・ザ・リング」の映画がうまく老化していない方法

J.R.R. Tolkienは現代のファンタジー文学を大幅に形作りました。 「大人のための妖精の物語」を作成するという彼の概念は広く受け入れられており、彼の影響は今でも強いままです。それにもかかわらず、1950年代の多くの本と同様に、トールキンの作品の特定の側面は、現代の読者とそれほど共鳴しないかもしれません。

時代遅れの側面を持つフランチャイズは、必ずしも貧しいものと同等ではありません。 のいくつかの要素が現代文学で時代遅れに見えるかもしれないのように、それは彼らから派生することができる喜びを減らしません。しかし、本や象徴的な映画の特定の部分は、その問題があり攻撃的な性質であり、創造中に対処されなかった側面のために時代遅れに見えるかもしれません。

ファンはまだ彼のいとこの運命を知らなかったのか理解していません

サルマンが山を介してレッドホーンパスを横断することを阻止するための呪文を魅了するとき、彼は誤って彼らをモリアの鉱山に向けて導きます。ガンダルフはためらっていますが、ギムリは熱意を持って輝き、ドワーフの親族の温かさと寛大さのために遭遇する驚異の物語を熱心に共有します。残念ながら、フェローシップが鉱山に到着したとき、彼らは壮大な光景ではなく厳しいものを発見します。かつて繁栄していた大都市は今や埋葬地に似ています。

彼らがモリアを通り抜けると、グループは最終的にすべてのドワーフが亡くなっていることを発見し、オークによって殺されます。これにより、多くの視聴者は、なぜドワーフの間でモリアの支配者であったバリンの親relativeであるギムリが、彼の親族の終miseについて事前に知らなかったのか疑問に思っていました。中つ国には5Gテクノロジーが不足しているにもかかわらず、情報は迅速に広がり、この文脈では珍しいようです。

このような広大なストーリーを適応させることは困難でした

J.R.R. Tolkienの物語は、その世界に関する複雑な詳細に満ちた広大な壮大な壮大な壮大なものです。しかし、管理可能な映画の三部作を作成するために、ピータージャクソンはこれらのより細かいポイントのいくつかを省略しなければなりませんでした。 Lord of the Rings Filmsは重要なイベントをうまく組み込んでいますが、これらの制限により、映画編集中に破棄されるものと同様に、必然的にかなり残します。

同様に、何を含めて除外するかに関して映画によって下された決定は、時には困惑する可能性があります。特定の部品は短縮されると過度に拡張されているように見えますが、他の部品は、より多くの開発の恩恵を受けた可能性がある場合に突然短くなります。これらのリズミカルな矛盾は、 The Hobbit 三部作で特に顕著であり、3つのフィルムでソース素材を拡張するために緊張するように思われます。いくつかの壮大なシーンは含まれていましたが、ペーシングの問題に対処するためにほとんど何もしなかったことに言及する価値があります。

監督が彼のキャリアを続けたのは心配な傾向です

言い換えれば、「ロードオブザリング」、特に「リングのフェローシップ」の映画化は、印象的で具体的な特殊効果を誇っています。ウルクハイなどの詳細なクリーチャーやシャイアのような複雑なセットは、デジタル効果だけで複製することはできません。これらの実用的な効果は、視聴体験に大きく貢献し、視聴者が物語に完全に夢中になり、画面上で展開する魔法の出来事を受け入れることができます。

ピータージャクソンの三部作でストーリーラインが進むにつれて、コンピューターで生成された画像(CGI)への依存も強化されました。批評家はしばしば、死者の軍隊の描写を王の帰還を引用しています は、象徴的なクライマックスの戦いであったはずの瞬間としてです。ジャクソンのCGIの使用は、ホビットの三部作でさらにエスカレートし、アラゴルンを演じた俳優のヴィゴ・モーテンセンが懸念を表明しました。モーテンセンはCGIの使用の増加について次のように述べています。「最初の映画では、特定のオーガニック品質がありました。互いに交流し、本物の風景と相互作用しました。それはgrittier的でした。2番目の映画は私の好みのために拡大し始めました。

物語は純粋に良いと悪です

スターウォーズやハリーポッターなど、他の有名なSFやファンタジーシリーズと同様に、ロードオブザリングは主にグッド対エビルの古典的なテーマを中心に展開しています。ノーブルドワーフ、エルフ、および人間は、邪悪なオーク、モンスター、ウィザードと戦い、オッズが彼らに対して積み重なっているように見えるときでさえ、勝利します。物語は、キャラクター内の道徳的な複雑さの可能性をめったに掘り下げません。悪とラベル付けされたキャラクターは一貫してそうであり、ヒーローとして描かれたキャラクターは全体を通して彼らのヒロイズムを維持しています。

献身的な映画評論家として、私はJ.R.R.トールキンの叙事詩「ロード・オブ・ザ・リング」は、リングの腐敗した影響によって微妙に揺れ動いています。しかし、ボロミールがリングの魅力なしでは異なって行動することを想像するのは難しくありません。当初、彼はリングの力を切望しているようで、彼の個人的な利益のためにフロドからそれをつかもうとさえしようとしています。しかし、ボロミールは、心を痛める出来事のターンで、メリーとピピンを守るために自分自身を犠牲にすることによって揺るぎないヒロイズムを示しています。ボロミールの性格を通して中つ国に導入されたこの道徳的な複雑さは、「パワーオブリング」の最も影響力のある追加の1つです。

すべてのキャラクターが3次元ではありません

あなたのテキストの潜在的な言い換えの1つは、「ロード・オブ・ザ・リングの映画が遭遇するという挑戦の1つは、フェローシップの大きさのためにすべての主要なキャラクターに深みを与えることです。映画の三部作はシリーズ全体で独自の発達アーク、サム、ゴラム、ガンダルフ・シャインなどのキャラクターを与えるのに苦労しています。

簡単に言えば、映画はしばしば、手元の紛争に対処するよりも、喫煙や食事に興味がある怠zyなコミカルなキャラクターとして陽気とピピンを紹介します。彼らは2番目と3番目の映画での瞬間を償還していますが、視聴者は真のキャラクター開発アークを理解するのに十分なほど自分のストーリーに従うのに十分な時間を得ることができません。同様に、Gimliは主に、ユーモア以外の感情をめったに示さないコメディーレリーフキャラクターとして描かれています。

王の帰還は4回別々にフェードアウトします

王の帰還は、「これまでに行われた最高の本から画面への適応の1つとしてしばしば歓迎されており、アカデミー賞を獲得しても、その欠陥がないわけではありません。多くの視聴者が映画についてイライラすることは、より衝撃的な結論の機会が多数あるにもかかわらず長持ちするようです。

物語の終わりに向かって、「王の帰還」は何度も終わり、再び現れます。その後、フロド、ビルボ、ガンダルフがエルフの土地でエルフに加わり、今回は黒の代わりに白に衰退します。しかし、映画は予想通りに終わりません。最終的にクレジットを表示する前に、シャイアでのサムの人生を示す追加のシーンを追加しました。

Tom BombadilやGlorfindelのような主要なキャラクターは映画からカットされています

「ロードオブザリング」映画の一般的な批評は、本から直接直接登場するキャラクターが完全に除外されているということです。たとえば、Arwen Undomielは、Glorfindelなどの他のキャラクターの役割が大幅に減少したのを見る。

当初、特定のキャラクターを除外することは、「ロードオブザリング」の広大な物語にわずか3つの映画に合うために必要な妥協と見なされていました。しかし、ストリーミングの出現により、多くの本の適応は、オリジナルの作品から追加のキャラクターやサブプロットを含めることで、ランタイムを延長するための贅沢を備えています。その結果、「ロードオブザリング」の特定のキャラクターの省略は、時間が経つにつれてますます不安になります。

サルマンの死は、王の延長されたカットの返済にのみ含まれています

J.R.R.のファンベースの中でTolkienの「ロードオブザリング」は、演劇的にリリースされた映画版に傾いている人と拡張版に描かれたものとの間に大きな分裂が現れます。後者は長いかもしれませんが、物語のより明確な理解に貢献する重要なシーンを提供します。演劇を選択する人は、拡張版に見られる主要なプロット要素を見落とすリスクリスクを解放します。

このパターンの特に落胆的な症状は、王の戻りの拡張バージョンに描かれているように、サルマン・ザ・ホワイトの最終的な運命に見ることができます。逆に、Standard Film Editionは彼の恐ろしい終わりに対処することができず、彼の究極の運命についての忘れられない聴衆をもたらしました。

前編の三部作は、ロードオブザリングのタイムラインを凝縮します

映画愛好家の仲間から、私の視点を共有させてください。いくつかの前編がそうする傾向があるように、ホビット映画は私のためにリングの主の壮大さを傷つけるようです。リングのフェローシップに先立つ時代に設定されたこれらの3つの映画は、元のシリーズの基礎を確立することを目指していますが、代わりにタイムラインを複雑にします。

ホビットの3部構成の適応では、ガンダルフ、サルマン、エルロンド、ガラドリエルの間の対立など、最終的にサウロン自身であることが明らかになったという新しいプロットラインが導入されています。彼らはこの戦いで勝利しますが、彼らはサウロンが危険をもたらし続けていることを理解しています。サルマンの裏切りを除いて、これらの出来事は、ロード・オブ・ザ・リングの最も鋭いキャラクターのいくつかが、サウロンの迫り来る帰りのために自分自身を準備していたかもしれないときに、次の数十年を不必要なタスクに費やすことによって不当に行動したかもしれないことを明らかにしています。

アマゾンはすでに新しいロードオブザリングプロジェクトに取り組んでいます

リメイクとリバイバルが一般的であるこの時代には、多くの最愛のフランチャイズが今後数年間で復活を経験することは悲しいことに避けられないように思われます。ハリー・ポッターシリーズは、最大の再想像のためにすでに発表されており、トワイライトはそれほど遅れていません。その結果、ロード・オブ・ザ・リングのフランチャイズが訴訟に続き、それ自体の復活を経験する前に、それは時間の問題だけです。

リメイクがオリジナルと同じくらい称賛されたり大切にされたりすることは珍しいことです。特に、本の翻訳の典型と考えられているリングのロード・オブ・ザ・リングの適応と同じように賞賛される映画のフランチャイズに関しては、それは珍しいことです。ロードオブザリングのように愛されているシリーズは、再起動を必要としません。実際、それを作り直そうとすると、オリジナルがしたのと同じように、聴衆の心を捉えるのに苦労するでしょう。しかし、AmazonのThe Rings of Power Spinoffはすでに放送されており、より多くの作業が進行中であるため、Rongs of the Ringsの完全な再起動は今では避けられないようです。

ジェイク・ギレンホールは、フロド・バギンズを演じるために走っていたと伝えられています

簡単に言えば、「ロード・オブ・ザ・リング」は輝かしいキャストを誇っています。イアン・マッケレンとヴィゴ・モーテンセンは、視聴者に永続的な影響を与えた傑出したパフォーマンスを提供しています。しかし、「ロード・オブ・ザ・リング」映画を再訪すると、エリヤ・ウッドのフロド・バギンズの描写が時々いくつかの矛盾を示していることは明らかです。

フロドがバルログとの戦いの間にガンダルフの自己犠牲に続いて倒れたときなど、シーンが少し不自然で、さらには面白いと感じた例がありました。時には、エリヤ・ウッドの演技は過度に劇的であり、過度の叫び声と痛みを描いたように見えました。それにもかかわらず、エリヤ・ウッドはフロドとして素晴らしい仕事をしましたが、これらの瞬間は彼の全体的なパフォーマンスから奪いました。

wētāfxは、ロードオブザリングの三部作のためにCGIを提供しました

The Lord of the Rings の壮大な映画では、視覚効果とCGIは革新的であり、アカデミー賞を獲得していました。しかし、20年後、いくつかのシーンは、現代のプロダクションでより合理化された現実的なCGI効果に慣れている今日の視聴者の端の周りでやや荒いように見えます。

私の注意を引いた印象的な瞬間は、「The Fellowship of the Ring」でのフロドの夢のシーケンスであり、そこで彼はナズギルのモルグルの刃に負傷しました。リベンデルに設定された彼の夢の中で、エルロンドは透明に見え、行き来するように見えました。このシーンは、映画の他の部分とは著しく異なり、実行されていないミュージックビデオに似た奇妙な雰囲気を放ちました。映画の全体的なトーンと同期していないように感じ、今日でも、視聴者にとってその奇妙な品質を維持しています。

ロードオブザリングには、シルマリオンのキャラクターが含まれています

簡単に言えば、「シルマリオン」や「中つ国の歴史」などのトールキンによる他の作品は、世界の歴史を深く掘り下げています。 Glorfindel the Elfのようなこれらの作品のキャラクターは、「The Lord of the Rings」で小さな役割を持っていますが、ストーリーラインへの影響は、出発する前に最小限です。

Tolkienの作品のファンは、おなじみのキャラクターのこれらの外観を高く評価していますが、現代の読者は、ストーリーラインへの影響のために迷惑になることがよくあります。キャラクターがプロットに予期せずに残り貢献するトールキンの執筆スタイルのこの側面は、「A Song of Ice and Fire」のようなシリーズで馴染みがあります。しかし、この手法は、トールキンの作品の中で、新しい形ではあまり効果的ではないようです。一方、時折キャラクターのカメオは、マーベルシネマティックユニバースなどの他のフランチャイズで成功しています。

ボロミールは、LOTRで永久に死ぬ唯一のフェローシップのメンバーです

本質的に、「ロード・オブ・ザ・リング」は主に紛争を中心に展開し、かつては戦争の退役軍人だった著者によって書かれました。これらの状況にもかかわらず、主人公の誰もが彼らの時期尚早の終わりを満たしていないことは驚くべきことです。実際には、恒久的な終miseに苦しむ唯一のフェローシップメンバーはボロミールです。

絶対に、キャラクターは戦争の影響を受けるために命を失う必要はありません。これはトールキン自身が鋭く理解したものでした。しかし、現代の視聴者は、しばしば死と厳しい要素をフィクションのリアリズムの増加と結び付けます。一部の読者は、すべての主要なキャラクターが現代文学からの期待と比較して時代遅れの危害を逃れる物語を見つけるかもしれません。

メリーとピピンはフェローシップの代理店が最も少ない

現代の読者は、自分の物語の中で自己決定を示す主人公に感謝する傾向があります。この品質を欠いている人はしばしば批判されます。たとえば、トワイライトのベラ・スワンは、ストーリーライン全体で彼女の受動的な役割のために読者に頻繁に嫌われていました。

「The Two Towers」では、MerryとPippinは主に最小限の行動をとるキャラクターです。彼らはオークのバンドの捕虜として始まり、ロヒルムがオークを殺すまでその状態にとどまり、最小限の抵抗で効果的に解放されます。その後、彼らは主にイセンガードを破壊するのを見ています。 「The Two Towers」の映画化の作成者は、現代の聴衆がこのホビットの描写が不満を抱いていると感じていると認識し、より積極的な役割を与えるために彼らの物語を変更することにしました。

フロドはシャイアを40分以上ロードオブザリングに去ります

即座に注意を引くことを目的とする多くの現代の作品とは異なり、「The Lord of the Rings」はストーリーの舞台を設定するのに時間がかかることがわかります。豊富なフィクションで満たされた世界では、今日の本が最初から読者を魅了するように努めていることは理解できます。しかし、別の時代に出版されている「ロード・オブ・ザ・リング」は、同じ即時の緊急性をもたらしません。

アクションに飛び込んだり、すぐにピークに達するファンタジーの物語に慣れている人にとっては、「 The Fellowship of the Ring 」の始まりは、昔ながらになり、ゆっくりとペースがかかっているように見えるかもしれません。よりダイナミックなストーリーテリングスタイルに慣れている今日の読者は、読書の好みが時間とともに変化したため、ホビットの最初のやや正式な説明が少し遅すぎることに気付くかもしれません。

Amazon’s The Rings of Powerは、その多様なキャストのために大量に精査されました

本の読者は、「ロード・オブ・ザ・リング」の小説が豊かな多様性を誇っていることに同意するでしょう。残念ながら、映画に関して言えば、これらの多様なキャラクターのいずれも黒人俳優によって演奏されていませんでした。

過去の映画に不在がその影響を減らす可能性があるため、映画がこれまで以上に多様性を受け入れることが重要です。 Bipocの俳優を代表することは、物語の風景を豊かにし、白いキャラクターを中心としたものだけでなく、さまざまな物語の余地を作ります。たとえば、「Lotr」は北欧と英国の神話に深く影響されていましたが、「The Lord of the Rings:The Rings of Power」テレビシリーズで示されているように、映画の適応により多様化された可能性があります。

フロドのフェローシップとの再会は最終的に圧倒されます

「王の復帰」に描かれているように、「ロード・オブ・ザ・リング」三部作の最後のシーンの1つで、フロドはガンダルフと再会しました。その後、彼は他の交わりの仲間に加わりました。このシーンは、すべてのキャラクターがゆっくりと笑っていたため、彼らの間で話された対話なしで、映画の残りの部分から際立っていました。

長期にわたるスローモーションは、過度に長く感じられ、奇妙な視聴体験をしました。心からの結論とキャラクター間の非言語的コミュニケーションの効果的な使用にもかかわらず、全体的な組み合わせはぎこちなくまとめられているように見えました。

ロードオブザリングのすべてのオークは邪悪であることを暗示しています

J.R.R. Tolkienの「The Lord of the Rings」では、いくつかの人種は一貫して普遍的に悪、ファンタジーストーリーテリングへの決まり文句のアプローチとして描かれています。たとえば、オーク、ウルク、ゴブリンは、悪役の敵としてのみ描かれているため、種全体をかなり反復的な方法でステレオタイプ化します。

映画愛好家として、私はトールキンによって表現された感情を「その核心に悪は何もない」と思います。それにもかかわらず、ロード・オブ・ザ・リングが特定の人種のすべてのメンバーを悪役として描くとき、​​それは複雑さとニュアンスを見下ろす単純な二元論に傾いています。これらの人種が架空のものであっても、グループ全体が出生から不変の特性を共有するという概念は時代遅れで問題があります。

ロードオブザリングの3部作全体で女性の主人公が相互作用することはありません

壮大な物語「The Lord of the Rings」では、かなりの数のキャラクターが男性です。 Tolkienによって描かれているように、女性キャラクターは、しばしば二次的な役割を担っているか、主に物語の男性キャラクターとのつながりを通じて定義されます。現代の観点から見ると、ストーリーテリングへのこのアプローチは、現代の基準を満たしていないかもしれません。

メディアで多様な人種表現を持つことが重要であるように、さまざまな性別のキャラクターを提示することも同様に重要です。 J.R.R.エウィンの魔女王の殺害などのトールキンの女性キャラクターは称賛に値する瞬間であり、女性はしばしば個性を欠いており、自分の人生と願望で完全に実現されたキャラクターではなく、男性中心のストーリーラインの拡張のように見えます。

2025-04-20 02:26