007 ファーストライトの最高のガジェットが最大の失望

警告: この記事には『007 ファースト ライト』のネタバレが含まれています。

ゲーム007 ファースト ライト は概して、ジェームズ ボンドの象徴的なガジェットに命を吹き込む素晴らしい仕事をしていますが、ハイライトとして宣伝されているにもかかわらず、ある特定のガジェットが失敗に終わりました。研究開発ラボである Q ブランチは映画の中で一貫性なく登場しましたが、ゲームの開発者である IO Interactive は、プレイヤーが探索したり、科学者と話したり、さまざまな楽しいデバイスを実験したりできる頻繁に登場する場所を巧みに作っています。

007 ファースト ライト のガジェットは通常、以前のボンド ゲームから認識できるか、おなじみのゲームプレイ要素をスマートに再考したものです。たとえば、ボンドのレーザー ウォッチが復活し、ワイヤレス イヤフォンがフラッシュバン手榴弾としても機能します。これらのガジェットはゲームの優れたステルス セクションを本当に強化し、Q ブランチは他にもいくつかの爆発的なサプライズを提供します。このゲームは、古典的なジェームズ ボンド映画を彷彿とさせる傑出したガジェットの瞬間への期待を高めますが、残念ながら誇大宣伝に完全には応えていません。

アストンマーティン・ヴァルハラを運転するのは大きな失望だ

ゲーム007 ファースト ライト では、プレイヤーはボンドの新しいアストン マーティン ヴァルハラを運転するという約束でからかわれます。これは Q-Branch で構築されている様子が示されており、Q も何度か言及していますが、実際の駆動シーケンスはがっかりさせられます。一般道路の代わりに、Q-Branch 内で数十人のダミアン ウェッブの警備員を倒すには、ヴァルハラの武器 (マシンガンとミサイル ポッド) の使用に制限されます。

さて、アストンマーティン ヴァルハラで MI6 を救おうとしながら、囲まれた Q ブランチ内をグルグルと走り回るというアイデアは素晴らしいと思いませんか?しかし、実際にプレイしてみてはいかがでしょうか?それは…素晴らしいものではありません。基本的には、アクセルを踏み続けて回転し、数分間射撃するだけです。ボンド映画で誰もが大好きなアストンマーティンの壮大な追跡劇のようなものは感じられません。正直に言うと、それはボンド映画シーンのように感じられます – それは私にノー・タイム・トゥ・ ダイのカーチェイスを思い出させました – そして、ゲームで実際に制御するものよりもカットシーンとしてはるかにうまく機能したでしょう。

007 ファースト ライト の運転は革新的ではありませんが、カー チェイスは依然としてスリリングです。最高の出来事はスロバキアで起こり、そこでエージェント 009 を追跡しますが、これは初めての大規模な追跡でもあります (マルタでの練習コースを除く)。ゲームにはアストンマーティン ヴァルハラが登場しますが、実際にアストンマーティン ヴァルハラを自由に運転できる機能は、タクティカル シミュレーション モードのアップデートとして後に追加される予定です。

アストンマーティンズのボンド・ドライビングはフランチャイズの最も偉大な伝統の一つである

アストンマーティンのボンドシリーズとの長い歴史を考えると、007 ファーストライト がヴァルハラの重要性を築くのに非常に多くの時間を費やしていることは特にイライラさせられます。 DB5 がボンド映画 3 作目であるゴールドフィンガーに初めて登場して以来、アストンマーティンはジェームズ・ボンド自身の象徴となっています。 DB5 はおそらくボンドの最も有名な車であり、シリーズを通して頻繁に登場しますが、他のアストンマーティン モデルも重要な役割を果たしています。

映画ノー・タイム・トゥ・ ダイにはヴァルハラ車のバージョンが登場しますが、ボンドがハンドルを握ることはありません。このため、ファンにとっては、007 First Light ゲームに蓄積された期待が少し引き込まれているように感じられます。残念ながら、車は Q-Branch に留まり、ゲームの最後のミッションでは使用されず、少しがっかりしました。ただし、007 ファースト ライト ではクールな車を運転するだけではなく、それ以上のものを提供します。これは、プレイヤーがジェームズ ボンドのタイトルに期待するものにゲームが及ばない唯一の領域です。

2026-05-27 18:20